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              Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm (1 Leser) (1) Gast
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              THEMA: Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm
              #33202
              DiRTyDRiVER (Admin)
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              Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
              Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm vor 6 Jahren  
              Hi

              Mir ging es darum, dass erfahrene 3D-Painter (z.B. Mudbox) den Einsteigern hier ein paar Tipps geben könnten. Um die Vorgaben für Skins für das Event und im Allgemeinen einhalten zu können.

              Bei den Einsendungen waren immer die gleichen Probleme zu sehen. Denke alle benutzten das gleiche 3D Programm.

              Was mir jetzt noch auffällt ist, das die Farbverläufe akkurat sind, die Logos sind stakt verzogen.

              Muhlai benutzt glaube auch Mudbox und bei ihm sieht es gut aus. Was macht er anders?




              Ich benutze 2D Progamm CorelDRAW X8

              gruß
              dIrtY



              J.J.McClure schrieb:
              Moin.

              Wenn ich Deine Frage richtig verstanden habe, sollte dieser Link Dir evtl. weiterhelfen.
              https://steamcommunity.com/sharedfiles/ filedetails/?id=816839147

              Gruß

              J.J.
               
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               SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm  - DiRTyDRiVER  04/23/18 10:29 am
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              thread linkthread link  Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm  - J.J.McClure  04/26/18 8:37 am
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