McStinger (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2016-10-11 14:08:07 |
Beiträge: 403
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Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Hallo Leute,
im AC-Forum hat die app "Real head motion 0.8.0" mit über 71.000 views und über 1.250 Anworten einen ziemlich großen Anklang gefunden, insbesondere bei allen die mit Single-Monitor fahren. Soll die "immersion", also das "eintauchen" in ein noch intensiveres Fahrgefühl echt steigern.
Was ich mir auch gut vorstellen kann, denn wenn ich im richtigen Leben schnell fahre dann schau ich auch "in die Kurve hinein beim einlenken" so wie es die app simuliert!
Ich habe es selbst noch nicht installiert, weil mir die (englische) Installationsroutine ein wenig komplex daher kommt, aber wenn ihr das mal testet und wir uns hier austauschen können, fände ich das einen Versuch wert, was sagt ihr?
Gruß
hier der Link: http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?
threads/real-head-motion-0-8-0.4755/
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BadDan (Benutzer)
BAD is as BAD does
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Neuester Beitrag 2024-02-04 14:52:05 |
Beiträge: 145
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Ich hatte das bisher im Triplebetrieb auch immer aktiv, ist wirklich gut. Allerdings hab ich jetzt für ne Flugsimulation mal wieder meinen TrackIR aktiviert und der funktioniert auch wunderbar bei AC, daher brauch ich RHM nur noch, wenn ich zu faul bin, den TIR anzuwerfen.
Aber an sich klare Empfehlung.
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Fährt sich gar nicht mal so schlecht. Ist zwar etwas Einstellungs- und Umgewöhnungssache, wie man es halt haben möchte, bin aber grad Imola mit der App eine Sekunde schneller gefahren.
Okay, das mag jetzt zwar Einbildung sein, aber trotzdem echt gut gemacht.
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Letzte Änderung: 01.12.2014 19:38 von Repa24.
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[GCZ]BladeRunner74 (Benutzer)
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Registriert seit 2014-11-11 19:43:47 |
Neuester Beitrag 2019-10-23 20:36:56 |
Beiträge: 97
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Hab mir mal ein Video angesehen. Das tool macht doch nix weiter als die fehlende Option "look to Apex" oder "Scheitelpunktverfolgung" zu ersetzen oder?
Also lenke ich links schaut der fahrer nach links , lenke ich rechts schaut der fahrer nach rechts...
Oder gibts da noch etwas?
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Letzte Änderung: 01.12.2014 20:01 von [GCZ]BladeRunner74.
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Im Grunde schon richtig.
Dazu gibts dann auch noch so Sachen, dass der Fahrer seinen Blick zur Seite neigt oder auch bei Schlägen (z.B. von Kurbs) die Augen auf der Straße hält.
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DashTwo (Benutzer)
Senior Boarder
Registriert seit 2014-11-11 07:27:21 |
Neuester Beitrag 2017-02-18 11:55:08 |
Beiträge: 87
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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ergänzt mit der visorx app kann das ganz gut ausschauen
http://youtu.be/r2BeDrBd80w
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McStinger (Benutzer)
Platinum Boarder
Registriert seit 2014-11-12 16:15:25 |
Neuester Beitrag 2016-10-11 14:08:07 |
Beiträge: 403
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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simple Frage:
habe ich die "RHM" hiermit erfolgreich für SBB "vorgeschlagen" oder muss ich das irgendwo anders tun (zB PM an Admins)!?
Klar, wenn icemenpolo als Beta-Tester ohne zuviel zu verraten eine Hinweis geben kann a la "lasst uns mal auf die echte AC 1.0 warten" mit Blick auf den (noch?) in AC fehlenden Regler/Option
"look to Apex"/"Scheitelpunktverfolgung" soll mir das auch recht sein
Gruss
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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McStinger schrieb:
....
habe ich die "RHM" hiermit erfolgreich für SBB "vorgeschlagen" oder muss ich das irgendwo anders tun (zB PM an Admins)!?...
Sorry,
ist irgendwie untergegangen.
Werden mal beim Entwickler anfragen ob wir diese App hier anbieten dürfen.
gruß
dIrtY
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Habe mal eine Frage zu RHM, die ich mir nicht ganz erklären kann und auch noch nicht abstellen konnte.
Manchmal kommt es vor, dass beim Geradeausfahren (also ohne Lenkeinschlag) der Horizont nicht waagerecht ist. An den Stellen habe ich auch nicht den Eindruck, dass dort die Strecke nach links oder rechts abfällt. Hat jemand vielleicht eine Erklärung dafür?
Der Punkt "Kopfkamera" ist aktiviert.
Hier ein Screenshot von meinen Einstellungen:
Gruß
zagg
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Letzte Änderung: 04.12.2014 22:32 von zagg.
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Kopfkamera deaktivieren - steht auch im englischen Forum
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Nekrobob (Benutzer)
Fresh Boarder
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Neuester Beitrag 2014-12-05 09:42:45 |
Beiträge: 3
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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Ich benutze diese "App" schon eine ganze Weile und kann ohne eigentlich nicht mehr fahren.
Es würde mich wirklich stark wundern wenn Assetto Corsa,Look to Apex,nicht optional im Spiel selbst anbieten würde in V 1.0.
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McStinger (Benutzer)
Platinum Boarder
Registriert seit 2014-11-12 16:15:25 |
Neuester Beitrag 2016-10-11 14:08:07 |
Beiträge: 403
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 5 Monaten
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DiRTyDRiVER schrieb:
McStinger schrieb:
....
habe ich die "RHM" hiermit erfolgreich für SBB "vorgeschlagen" oder muss ich das irgendwo anders tun (zB PM an Admins)!?...
Sorry,
ist irgendwie untergegangen.
Werden mal beim Entwickler anfragen ob wir diese App hier anbieten dürfen.
gruß
dIrtY
ok, Danke Dir!
PS: wäre schön bzw hilfreich, wenn auf SBB die Installationsanleitung etwas weniger verwirrend ausfallen könnte, als in dem AC-Forum App-Thread.
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Repa24 schrieb:
Kopfkamera deaktivieren - steht auch im englischen Forum
Vielen Dank für den Tipp. Nachdem ich mein Spiel auf "English" umgestellt habe, änderte sich die Funktion "Kopfkamera" in "Lock onboard camera to horizon", die man laut Anleitung im Forum deaktivieren soll.
Nun ist doch wieder etwas mehr Präzision beim Fahren zurückgekehrt, die man bei aktivierter Kopfkamera nicht mehr hatte.
Ich halte die App für eine sinnvolle Ergänzung in AC, solange Kunos die Scheitelpunktverfolgung nicht implementiert hat. Sehr gut dabei gefällt mir auch die seitliche Nickbewegung des Kopfes ins Kurveninnere (Steering Look Ahead Roll), die ich in real auch habe, wenn ich z.B. zügig eine Autobahnausfahrt durchfahre.
Gruß
zagg
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Letzte Änderung: 05.12.2014 23:29 von zagg.
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McStinger (Benutzer)
Platinum Boarder
Registriert seit 2014-11-12 16:15:25 |
Neuester Beitrag 2016-10-11 14:08:07 |
Beiträge: 403
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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DiRTyDRiVER schrieb:
McStinger schrieb:
....
habe ich die "RHM" hiermit erfolgreich für SBB "vorgeschlagen" oder muss ich das irgendwo anders tun (zB PM an Admins)!?...
Sorry,
ist irgendwie untergegangen.
Werden mal beim Entwickler anfragen ob wir diese App hier anbieten dürfen.
gruß
dIrtY
hi Dirthy,
und, was sagt er?
PS: falls er nicht einverstanden ist oder nicht erreichbar: DL von AC-Forum geht ja, aber zuindest eine Install-Anleitung in deutsch auf SBB wäre einfach hilfreich denke ich, oder?
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Kurz-Anleitung
Voraussetzung:
Du musst FreePIE.1.5.0.0.msi installiert haben.
Hast du schon früher eine ältere Version von FreePIE installiert, bitte diese zuerst deinstallieren.
Download FreePIE: https://sites.google.com/site/
mididrumcoverpartner/rfactor2-realheadmotion-
plugin/realheadmotion-for-assetto-corsa
Kopfkamera in den Spieloptionen muss deaktiviert sein
Installation:
-downloade hier die neueste Version von RHM 0.8.0
Download: https://sites.google.com/site/
mididrumcoverpartner/rfactor2-realheadmotion-
plugin/realheadmotion-for-assetto-corsa
-entpacke die 7zip-Datei (Extract here...)
-verschiebe den Ordner "RHMAC" dahin wo du ihn haben möchtest
-öffne den Ordner "RHMAC"
-starte "RealHeadMotionAssettoCorsa" *
Einstellungen:
-alles erstmal so wie im Bild einstellen

-Programm laufen lassen
-Spiel starten -> und rauf auf die Strecke -> prüfen
-mit Alt+Tab zum Tool wechseln -> anpassen
-zum Spiel wechseln -> ausprobieren
einige Werte:
Steer Look Ahead LR = wie weit nach links und rechts kucken
Steer Look Ahead Roll = Kopfneigung
Steer Smoothing = Wie schnell soll der Kopf mitgehen
gruß
dIrtY
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Letzte Änderung: 09.12.2014 13:00 von DiRTyDRiVER.
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Vielen Dank Dirty für die kurze Anleitung!
Sehr cooles Tool
lg Lars
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McStinger (Benutzer)
Platinum Boarder
Registriert seit 2014-11-12 16:15:25 |
Neuester Beitrag 2016-10-11 14:08:07 |
Beiträge: 403
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Lars Otto schrieb:
Vielen Dank Dirty für die kurze Anleitung!
Sehr cooles Tool
lg Lars
dito! 
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McStinger (Benutzer)
Platinum Boarder
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Neuester Beitrag 2016-10-11 14:08:07 |
Beiträge: 403
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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...und da haben wir bzw ich schon das erste Problemchen:
Alles nach Anleitung gemacht, soweit so gut.
Ebenfalls CSW V2 base mit wheel gestarted, im Fanatec Treiber werden V2 base + CSR pedals (beide über USB mit PC verbunden) erkannt!
Dann
-öffne den Ordner "RHMAC"
-starte "RealHeadMotionAssettoCorsa" *
Aber: wenn ich dann auf "click to bind, remove with backspace" clicke, dann
- kann ich nichts auswählen (auch nicht durch Bewegung wheel)
- bekomme ich nach click automatisch fogendes angezeigt (siehe unten. PS: Backspace löscht auch diesen Eintrag nicht!)
was tun!?? 
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CocaCola (Benutzer)
Gold Boarder
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Neuester Beitrag 2016-07-23 22:21:45 |
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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du musst AC erst einmal mit RHM starten. danach sollten sich die Keys binden lassen, wenn mich nich alles täuscht
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Du mußt einmal unten rechts auf "Calibrate Device" Klicken.
lg Lars
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McStinger (Benutzer)
Platinum Boarder
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Lars Otto schrieb:
Du mußt einmal unten rechts auf "Calibrate Device" Klicken.
lg Lars
danke euch, daran lag es!
Funktioniert einwandfrei, nur die Deadzone macht mir noch Probleme = egal wie ich den Schieberegler links/rechts bewege ODER die Zahl (0-100) manuell+Enter eingebe, schon bei der geringsten Lenkradbewegung beginnt der Effekt = auf Geraden wie Spa (holprig) etwas störend.
(liegt es viell an Fanatec V2 base+wheel die ich mit "0" deadzone fahre?)
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CocaCola (Benutzer)
Gold Boarder
Registriert seit 2014-11-11 00:10:30 |
Neuester Beitrag 2016-07-23 22:21:45 |
Beiträge: 246
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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das musst du nicht unter der deadzone einstellen, sonderen unter den punkten "steer look ahead LR" und "steer look ahead roll".
1. ist für die drehung rechts/links
2. is für das kopf neigen.
hab bei beidem 0.15-0.9 und find das ganz gut so. kannste ja mal ausprobieren
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dr.watson (Benutzer)
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Neuester Beitrag 2015-12-26 12:01:32 |
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Hey,
auch ich bin gerade am versuchen rhm zum laufen zu bringen. Habe soweit alles installiert, bei mir startet freepie nur kurz und stoppt dann gleich wieder. Was kann das sein?
Gruß Ralf
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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dr.watson schrieb:
Hey,
auch ich bin gerade am versuchen rhm zum laufen zu bringen. Habe soweit alles installiert, bei mir startet freepie nur kurz und stoppt dann gleich wieder. Was kann das sein?
Gruß Ralf
hi
Du musst nur FreePIE installiert haben! Nicht selber starten.
Durch starten von RHM mit "RealHeadMotionAssettoCorsa.exe" wird FreePIE im Hintergrund gestartet.
gruß
dIrtY
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dr.watson (Benutzer)
Junior Boarder
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Neuester Beitrag 2015-12-26 12:01:32 |
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Aw: Real head motion 0.8.0 vor 10 Jahren, 4 Monaten
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Hey, schon klar, soweit habe ich das ja auch gerafft. Nur wenn ich RHM starte, sehe ich im Debug-Fenster das freepie wieder gestoppt wurde. Da kannste irre werden. Habe schon auf einigen Spielen fast alles zum laufen bekommen aber hier weiß ich nicht mehr weiter.
Gruß
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