Hallo Community,
Ich benutze seit einiger Zeit das Programm 3DSimED und Mudbox um Skins zu erstellen.
Bei den vorherigen Autos auch gar kein Problem, doch beim MP412C GT3 und Hurracan GT3 (das sind die ersten wo dieses Problem auftritt) kann ich die Dateien in 3DSimED wie gewohnt als .fbx speichern.
Wenn ich aber diese Dateien mit Mudbox öffne, steht im unteren Ladebalken für mehr als 2 Minuten: "Berechnung der Normalen" was bei anderen Fahrzeugen vielleicht einige Sekunden dauert.
Irgendwann ist das Modell dann zwar verfügbar aber beim Export als PSD der Layer bekomme ich 100 einzelne Photoshopdateien anstelle von einer.
Habt ihr auch dieses Problem ? Lösungsvorschläge ?
Danke im voraus,
ExtremeracerLux
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