Changelog v0.7.0
Gameplay:
- Special-Event: SRO E-Sports Series - 1. Runde.
HINWEIS: Dieses spezielle Ereignis wird ferngesteuert und kann nach der Veröffentlichung für kurze Zeit nicht sichtbar sein.
- Wiedereinführung von Endurance-Spielmodi.
- Angepasster Rennwochenende-Modus, mit dem Sie ein Rennwochenende komplett anpassen können, einschließlich der Anzahl der Rennen, obligatorischen Boxenstopps und des Zeitmultiplikators.
HINWEIS: Einige Funktionen, wie die Superpole-Sitzung, werden in der vollständigen Version des Spiels verfügbar.
- Einführung von Strafen für verschiedene Grenzübertritte auf der Strecke: Geschwindigkeitsüberschreitung in der Boxengasse, Schneiden, Nichterfüllung der vorgeschriebenen Boxenstopps innerhalb des Boxenzeitfensters.
Zu den Strafen zählen Warnungen, Durchfahren, Stop & Go und Disqualifikation. Das Schneiden wird in Abhängigkeit von der gewonnenen Zeit bestraft. Schnitte mit großen Gewinnen führen sofort zum DQ. Wenn Sie in der Boxengasse rasen, kann Ihre schnellste Runde außerhalb von Rennen zurückfallen, und das Ergebnis in DQ kann sich schnell bemerkbar machen. Strafe für Rückwärtsfahren hinzugefügt.
- Einführung von Boxenstopps mit Tanken, Reifenwechsel, Reparatur von Schäden und Strafgebühren.
- Einführung in Voreinstellungen für dynamisches Wetter, benutzerdefiniertes Wetter und Trackstatus: Auf der Seite "Wetter" im Menü können Sie jetzt vorhandene Voreinstellungen auswählen und dynamisches Wetter für jede einzelne davon aktivieren. Die Vorgabe definiert die Startbedingungen und hat auch einen wesentlichen Einfluss auf das, was Sie erwarten können. Die Wettervariabilität kann zwischen 1 und 100% liegen.
Mit der benutzerdefinierten Wettervoreinstellung können Sie jeden Aspekt der Bedingungen einstellen, einschließlich der Wolkenbedeckung, der Intensität des Regens und des Pegels der Streckennässe sowie des stehenden Wassers.
HINWEIS: Wenn Sie die Voreinstellung für klares Wetter und eine hohe Variabilität auswählen, können Sie nicht mit drastischen Änderungen über einen kurzen Zeitraum rechnen. Bei bewölktem Wetter dagegen ist die Wahrscheinlichkeit, dass es Niederschlag gibt, sehr viel größer, aber die Variabilität kann auch dazu führen, dass sich die Bedingungen erheblich verbessern.
HINWEIS: Das Wetter ist so konzipiert, dass es über realistische Zeiträume dynamisch ist. Bei Verwendung der Spielzeit kann der Spieler jedoch Wetterübergänge mithilfe des Zeitmultiplikators beschleunigen.
- Verschiedene Verbesserungen bei der Schnitterkennung und entsprechende Strafen.
- Behoben, dass der Motorstartassistent das Auto manchmal nicht neu starten konnte.
- Eingabe hinzugefügt, um sekundäre Seiten
(Racelogic-Gerät) zu ändern. Zyklen zwischen aktueller Laufzeit, Delta, Stillstandszeit und Geschwindigkeit). Standardschlüssel ist ALT + D.
- Eingabe zum Ein- und Ausschalten des Wischers hinzugefügt. Verwendet die zuletzt gewählte Wischergeschwindigkeit. Standardschlüssel ist ALT + W.
- Wiederholungspause: Jetzt bei wahlfreiem Zugriff aktualisiert.
- Wiederholungspause: Jetzt können Sie die freie Kamerasteuerung mit der gleichen Geschwindigkeit wie die 1x-Geschwindigkeit verwenden.
- Verbesserte Verwaltung der Priorität für automatische Highlights und Vermeidung von Überschwemmungen.
- Optionsdatei für die Wiedergabe in [Documents / Assetto Corsa Competizione] /Config/replay.json
- Die Möglichkeit, die gespeicherte Wiedergabezeit in options / general zu reduzieren, wurde hinzugefügt.
- Feste Radgeschwindigkeit mit unterschiedlichen Wiedergabespielzeiten.
- Die fokussierte Replay-Kamera für nicht verbundene Fahrzeuge während des Direktzugriffs wurde korrigiert.
- Das nächste Fahrzeug / die vorherige Abkürzung basiert jetzt auf den relativen Fahrzeugpositionen.
- Verbesserte Logik für weiße / gelbe / blaue Flagge und Optimierungen für Marshalls.
- Problem mit dem Feuerwerk / Tracklight / Endmodus für die Wiedergabe behoben.
- Permanente Spotter-Nachrichtengruppen.
- Kurze Wartezeit zu Beginn der Formation hinzugefügt, um genügend Zeit für den manuellen Startvorgang zu haben.
Bewertungen:
- Feste Sicherheitsbewertung (SA), die sowohl bei Rennen als auch bei Solo-Bedingungen abnimmt.
- Verbesserte Racecraft Rating (RC) -Entwicklung direkt nach dem Entsperren.
- Verbesserte Konsistenzbewertung (CN), sollte jetzt für Inkonsistenzen empfindlicher sein.
- Verbesserte Konsistenzbewertung (CC), um weniger volatil zu sein.
- Verbessertes Widget für die Bewertung von Spielen, um die Wertsteigerungen der Bewertung hervorzuheben.
- Das Bewertungs-Widget ermöglicht jetzt das Freischalten der höchsten Wertung (CP) und der Verbleib des Status.
- Hinzufügen von Datentabellen und Erkenntnissen für die SA- und RC-Bewertungen der Fahrerprofil-Bewertungsseite
- Die Zuordnung der Treiberkategorie auf der Seite "Gesamtbewertung" wurde korrigiert. Es wurden Kategorien für Anfänger und Anfänger hinzugefügt.
- Aufgrund der signifikanten Änderungen in RC und SA werden beide Bewertungen zurückgesetzt. Der Fortschritt in TR, CN und CC bleibt erhalten.
Visuals:
- Ein Fehler in der VR wurde behoben, der dazu führte, dass das Renn-HUD durch ständiges Neu-Rendering der Überlagerung flackerte und die Leistung beeinträchtigte.
- Sichtbare und mechanische Schäden einführen:
Mechanische Schäden betreffen Karosserie, Aufhängung, Aerodynamik und Reifen.
Visuelle Schäden wirken sich auf Karosserien und Fenster aus, können Karosserieteile verformen und auch die Funktionalität von Scheinwerfern beeinflussen.
- Dynamische Windschutzscheiben-Schmutzeffekte hinzugefügt, die bei Boxenstopps entfernt werden.
- Verschwommene Bremsscheiben wurden hinzugefügt.
- Korrektur für Dash- und DashPro-Kameras mit falschem Offset / Rotation bei Verwendung benutzerdefinierter Einstellungen.
- Korrektur für falsche Kameraheilung nach dem F1-Zyklus bei aktiviertem Horizontsperren.
UI / HUD:
- Erste Version des neuen mehrseitigen und multifunktionalen Widgets, das das alte Standings-Widget ersetzt.
Es enthält eine Echtzeit-Trackpositionsseite, Tabellen, Boxenstopp-Strategie und Autoelektronik. Die Navigation ist mit allen Navigationseingaben möglich, einschließlich Tastaturpfeilen, D-Pad und Maus.
Es ermöglicht dem Spieler, alle fahrzeugbezogenen Eingaben (TC, ABS, Wischer, Lichter, Regenlicht usw.) im laufenden Betrieb zu steuern, ohne jeden Schlüssel dem Lenkrad / Knopffeld zuordnen zu müssen.
HINWEIS: Der MFD verwendet Navigationseingaben, was bedeutet, dass für die Eingabeüberlappung einige Bindungen erforderlich sind, um neu zugeordnet zu werden.
HINWEIS: Die MFD-Navigation in VR ist noch nicht funktionsfähig. Vielen Dank für Ihre Geduld.
- Einführung in das Widget für Wettervorhersage und Griffstatus: Ein einfaches Widget im HUD, das den Spieler vor sich ändernden Wettervorhersagen in Projektionen von 10 und 30 Minuten informiert. Es ist auch auf den Renn- und Setup-Bildschirmen sichtbar.
HINWEIS: Die Wettervorhersage wird in Echtzeit angezeigt. Dies bedeutet, dass die Vorhersage in beschleunigten Sitzungen in eine für den Spieler verständlichere Uhrzeit übersetzt wird.
- Zeitprobleme bei Auto-Dash-Anzeigen behoben.
- Zusätzliche Serverinformationen auf der Multiplayer-Lobby-Seite, einschließlich Sitzungsstatus und dynamische Wetteranzeige.
- HUD-Seiten können jetzt mit Shift + F2 rückwärts durchlaufen werden.
- Widget für Trackposition in Echtzeit hinzugefügt.
HINWEIS: Dies ist jetzt die Standardseite innerhalb des MFD in Mehrwagensitzungen.
- Zusammenfassung des Wetters und des Trackstatus jetzt auf der Wetterkachel auf der Einzelspieler-Seite sichtbar.
- Es wurden Hilfeinformationen für verschiedene Einzelspieler-Seiten und die neue Wetterseite hinzugefügt.
- Reifendruckanzeige in der Reifen-App hinzugefügt, um Benutzern zu helfen, die keine Cockpit-Kameras verwenden, um den Reifendruck zu überwachen.
Physik:
- Optimierungen in Multithread-CPU-Berechnungen.
- Bremskanal-Simulation. Beeinflusst die Bremsscheibenwärme und die Bremswirkung, aber auch die Felgen- und Lufttemperatur im Reifen und damit den Druck und die allgemeine Reifentemperatur.
- Bremskanaleinstellungen im Setup-Aero-Bildschirm für alle Fahrzeuge. Die Einstellung 0 ist ein vollständig geschlossener Kanal und kann sehr schnell einen Bremsschwund bewirken, der 1000 ° C übersteigt. Niemals in einem richtigen Rennen eingesetzt zu werden, sondern um Simracers Befriedigung hinzuzufügen. Die Einstellung 6 ist vollständig geöffnet und kann die Bremsen sehr kalt halten.
Die Spitzentemperatur ist natürlich wichtig, bedenken Sie jedoch, dass sich eine niedrige Einstellung nicht nur mehr erwärmt, sondern die Bremse in den Geraden nicht abkühlt. So sammelt sich die Wärme an und leitet die Wärme weiter an die Reifen ab.
Idealerweise möchten Sie, dass Ihr HUD für die Vorderradbremse am Ende Ihrer Bremszone grün oder leicht gelb und das Hinterrad grün ist. Beurteilen Sie nicht nach nur 2,3 Bremszonen. Machen Sie ein paar Runden und lassen Sie die Bremsen einige Wärme- / Kühlzyklen durchlaufen, um einen ausgeglichenen Zustand zu erreichen.
- Federungsschaden für alle Fahrzeuge (WIP).
- Grundlegender Luftschaden für alle Autos (WIP).
- Optimierungen für die Reifenflexibilität bei sehr niedrigen Geschwindigkeiten, um eine FFB-Vibration um 50 km² zu verringern oder sogar zu beseitigen.
- Der Reifendruck und die mögliche Reifenpanne werden durch die Bordsteine ??aggressiv beeinflusst.
Wenn Sie mit niedrigem Reifendruck abgestufte Bordsteine ??fahren (kalter Reifen), kann der Reifenflex einen Druckverlust verursachen. Es ist nicht leicht, den Druckverlust vorherzusagen, aber je niedriger der Druck ist, desto mehr Druckverlust tritt auf. Wenn Sie auf die Bordsteine ??stoßen und mit niedrigem Druck seitlich darüber gleiten, kann dies dazu führen, dass der Luftdruck des Reifens in weniger als einer Runde sofort jeglichen Druck verliert. Vermeiden Sie unbedingt Bordsteine ??mit sehr kalten Reifen. Wenn der Reifen ausreichend Druck hat, ist das Risiko eines Druckverlusts nahezu null, sodass Sie wieder Bordsteine ??angreifen können. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie auf glatten Reifen fahren, wenn es zu regnen beginnt. Die Reifen verlieren sehr schnell an Temperatur, und Sie müssen Bordsteine ??vermeiden, bis Sie zu Ihrem Boxenstopp kommen. Jeder Druck über 26 psi ist relativ sicher. Das gesamte System ist komplex, brandneu und wir arbeiten immer noch daran. Vielen Dank für Ihre Geduld.
- Verbessertes Kollisionsmodell, von dem Fahrzeug-Boden-Kollisionen erheblich profitieren. Verbessert auch das Verhalten von Fahrzeugen, wenn Bordsteine ??angegriffen werden.
- Das Starten des Steuergeräte-Assistenten hat aufgrund der Implementierung der Startsteuerung jetzt einen diskreteren Eingriff. Um zu starten, legen Sie einfach den 1. Gang mit der Kupplung ein und die Drehzahl wird auf 5000 U / min begrenzt. Die weniger Starthilfe sollte hilfreich sein, wenn Sie versuchen, sich nach dem Verlassen des Gleises auf Gras zu drehen.
- Optimierte TC-Logik für alle Autos. Erlaubt mehr Schlupf in gerader Linie und mehr Winkel. Bei niedrigeren TC-Einstellungen kann es zu übersteuernden Fahrzeugen kommen. Seien Sie daher vorsichtig, wenn die Strecke rutschig ist.
- Fehler behoben, durch den ein Ereignis mit Reifen bei Umgebungstemperatur ausgelöst werden konnte, wenn der Benutzer direkt auf die Fahrt klickte.
- Nasse Reifeneinstellungen.
- Optimaler Druckbereich der Slick-Reifen jetzt um 1-2 psi höher.
Audio:
- Die Motorlautstärke im Außenbereich ist jetzt höher.
- Das Motorvolumen im Innenraum ist jetzt höher.
- Problem mit dem Windgeräusch im Tunnel / Unterführung, das manchmal nicht richtig abgespielt wurde, wurde behoben.
- Die Alarmsirenen der Pit Alarms wurden manchmal nicht richtig abgespielt.
- Angepasstes Außenvolumen für Motorhall und Reflexion.
- Abgestimmte Lautstärkedämpfungskurve für Gegner, wenn sich der Spieler in einer Cockpit / Chase-Kamera befindet.
- Neue Funkmeldungen und Warnmeldungen, einschließlich Strafen, Schäden und Reifendruckwarnung.
- Problem mit Absturzänderungsgerät für xaudio2 behoben.
- Inkonsistenzen im Audio der Umgebungszone behoben.
- Fmod wurde auf Version 1.10.10 aktualisiert.
Multiplayer:
- HUD Problem behoben: bei dem das HUD nach einem Sitzungs-Wechsel verschwunden war.
- Bewertungs-Anforderungen für den Beitritt zum Servern aktiviert. Weitere Informationen finden Sie unter Aktualisierungen in
https://www.assettocorsa.net/forum/...server-
configuration-for-server-admins.54830/.
- Der Mehrspieler-Modus wurde durch Verschmutzung und sichtbare Schäden erweitert
- Verbesserte Stabilität der Server-Lobby.
- Dynamisches Wetter im Multiplayer-Serverkonfiguration aktiviert. Weitere Informationen finden Sie unter Updates in
https://www.assettocorsa.net/forum/...server-
configuration-for-server-admins.54830/.
- Verbesserte Simulation der Streckenbedingungen am Rennwochenende im Mehrspieler-Modus dynamisches Wetter wird verwendet.
- Die Bewertungen für SafetyRating (SA) und Racecraft (RC) ändern sich mit einer drastisch reduzierten Rate für passwortgeschützte Server.
- Server-Admin-Befehle hinzugefügt: / kick und /