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              Aw: Assetto Corsa Competizione - Info & F.A.Q. (1 Leser) (1) Gast
              Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 2
              THEMA: Aw: Assetto Corsa Competizione - Info & F.A.Q.
              #35257
              DiRTyDRiVER (Admin)
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              Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
              Aw: Assetto Corsa Competizione - Info & F.A.Q. vor 4 Jahren, 9 Monaten  
              1.0.5:
              ALLGEMEINES:
              - Mögliche Fehlerbehebung, wenn das Spiel mit einer bestimmten Kombination von Zeichen im Benutzernamen nicht gestartet werden konnte.
              - Es wurden Protokolle für das Problem der automatischen Speicherung der Wiedergabe hinzugefügt.

              BEWERTUNG & MEHRSPIELER:
              - Kleinere Änderungen am Server-Ping-System.
              - Behoben, dass CP-Server in bestimmten Situationen nicht verbundene Benutzer auswendig lernten.
              - Hinzugefügt 2. Ergebnisse JSON-Datei (via DumpLeaderboards), die weitere Informationen enthält.
              - Lumirank-Anzeige im Mehrspielermodus aktiviert.
              - (Etwas) reduzierte Menge an notwendigen Netcode-Paketen, insbesondere während andere Autos ihre Einstellungen ändern.
              - Problem behoben, bei dem der Server versuchte, zuerst eine Verbindung zum Backend der sekundären Lobby herzustellen.
              - Zurücksetzen des Rennwochenendes setzt nun den Streckengriff wieder wie vorgesehen zurück.
              - Konfigurationsoption "randomizeTrackWhenEmpty" hinzugefügt.
              - Option "forceEntryList" für nicht öffentliche Server hinzugefügt.
              - "maxClientsOverride" funktioniert nicht mehr wie eingerückt, einschließlich der Berechnung für Specator-Slots, die auf ausgelasteten Servern verbleiben.
              - Verbesserter Admin-Befehl "/ next", der jetzt immer das Ende der Sitzung erzwingt, anstatt zum nächsten zu springen.
              - Die Rennwochenendesimulation ermöglicht jetzt das Verketten von Sessions, sodass sich Wetter und Streckenbedingungen nur noch übertragen.
              - CP-Server verketten jetzt die Qualifikationssitzung mit der Rennsitzung, sodass die Startbedingungen bekannt sind.
              - Teleports des eigenen Autos werden es jetzt in der letzten fahrbaren Kamera neu fokussieren.
              - Die ursprüngliche CP-Bewertung (bis eine bestimmte Anzahl von Rennen / Positionen abgeschlossen wurde) wurde geändert. Durch das Gewinnen von Punkten wird die CP-Bewertung direkter zum Ziel verschoben, während durch das Verlieren nur ein vergleichsweise geringer Fortschritt erzielt wird.
              - Verbesserte Backend-Stabilität, Verschiebung einer In-Memory-Cache-Schicht auf die Festplatte.
              - Der Server erstellt nun bei Bedarf die erforderlichen Ordner.
              - Das Pitstop-MFD kann jetzt in FP und Q verwendet werden, während Sie in einem Team fahren, und ermöglicht das Wechseln in allen Sitzungstypen.
              - Das Server Admin-Handbuch v2 wurde aktualisiert, um Folgendes abzudecken: "Custom cars", "overrideCarModelForCustomCar", "customCar"; "forceEntryList"; "randomizeTrackWhenEmpty"
              - Setup und Timing-Serialisierung in Fahrerwechsel-Situationen behoben. Das übernehmende Auto sollte nun in der Lage sein, das Pitstop MFD wie vorgesehen zu verwenden.

              GAMEPLAY:
              - Behobener Reifenverschleiß, der bei Boxenstopps falsch zurückgesetzt wurde.

              Benutzeroberfläche:
              - Probleme beim erneuten Binden eines vorhandenen Steuerelements und beim Speichern von Voreinstellungen wurden behoben.

              AUDIO:
              - Verbesserungen der Audioskala.

              PHYSIK:
              - Ein zu starker Anstieg des Mercedes-Motorschadens am Motorbegrenzer wurde behoben. Zusätzliche Optimierungen für Audi R8, Lamborghini Huracán und BMW M6.
              - Ein zu hoher Kraftstoffverbrauch des Honda NSX wurde behoben.
              - Honda NSX AI optimiert.
              - Fehlendes Porsche aggressives Nürburgring Setup behoben.
              - Ein Problem mit der Kunstrasenhaftung an einigen Stellen in Spa wurde behoben.

              AI:
              - Verbesserte KI-Bewegungen von außen
               
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              Stand: 2024-04-23 10:33:36

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              Stand: 2024-04-23 10:28:47