Menu Content/Inhalt
Home

Anmelden

Teamspeak 3

    Not a Teamspeak 3 server/bad query port

Wer ist Online

No users online
Gäste: 129

Schwesterseiten


Altbierbude
Festbierbude
Kölschbierbude
Malzbierbude
Weissbierbude

  • gleicher Spass
  • dieselben Leute
  • andere SIMs

Budenjubiläum


mehr...

Website Geschwindigkeit

Heute
Min.:0.03 Sek.
Ø:0.619 Sek.
Max.:8.781 Sek.

Woche
Min.:0.03 Sek.
Ø:0.335 Sek.
Max.:8.781 Sek.

Monat
Min.:0.029 Sek.
Ø:0.153 Sek.
Max.:8.809 Sek.

Stand: 2026-03-20 14:30:03

Besucherstatistik

Heute2210
Gestern2990
Woche15357
Monat63101
Gesamt9234916

Stand: 2026-03-20 14:36:01

Top oder Flop?

Broadspeedjaguar
* **

Hilf der Schwarzbierbude

Spenden für den Gameserver

Donations for the Gameserver

Forum -Schwarzbierbude
Willkommen, Gast
Bitte anmelden oder registrieren.    Passwort vergessen?
Neuerungen bei Langstrecken-Team-Events (0 Leser) 
keine Team-Events in Assetto Corsa mehr geplant
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Neuerungen bei Langstrecken-Team-Events
#29960
DiRTyDRiVER (Admin)
Admin
Registriert seit
2014-11-11 08:49:08
Neuester Beitrag
2023-12-15 08:56:33
Beiträge: 2521
graph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
Neuerungen bei Langstrecken-Team-Events vor 8 Jahren, 11 Monaten  
Hi

Die nächsten SBB Langstrecken-Team-Events stehen an, durch Patch 1.13 wird einiges anders.
!!!Achtung: Bis zur offiziellen Ankündigung des zweiten SBB-Langstrecken-Team-Events 2017 kann sich noch einiges ändern!!!


Mit dem Patch 1.13 für Assetto Corsa hat Kunos die Möglichkeit geschaffen mehrere Fahrer für ein Fahrzeug/Skin in die entry_list.ini einzuschreiben. Für einen Fahrerwechsel ist somit kein Steam Family Sharing mehr nötig.

Durch das verwenden dieser Neuerung gibt es Nachteile aber auch diverse Vorteile.

Nachteile

- nach dem Wechsel wird der Fahrername nicht geändert, aber seine SteamID wird ausgegeben -- puh

- jeder Fahrer muss einen Steam Account mit Assetto Corsa + die benötigten DLC's & Mods besitzen

- für Teams die an einem Rechner fahren wird der Fahrerwechsel zeitintensiver, daher werden wir wohl auf die 4-Minuten-Boxenstoppregel nicht verzichten können


Vorteile

- Organisatorisch etwas weniger Aufwand

- kein Passwort mehr nötig

- egal was für ein Fahrzeugtyp im Server ausgewählt wurde vor dem joinen, man bekommt immer sein Team/Fahrzeug/Skin

- durch die genaue Zuordnung aller SteamID's zu Team/Fahrzeug/Skin wird es hoffentlich nicht zu einer Team/Fahrer-Verwechselung kommen, so wie es beim 12h RBR 16 geschehen ist.

- Unserer Auswertungtool ist in weiser Voraussicht von Joe schon dafür gerüstet


Unsere Info/LiveRanking-Seite für unsere Team-Events und die Infos für die Team-Anmeldung wurden schon einmal daraufhin überarbeitet

gruß
Eure Admins
 
Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
 
Letzte Änderung: 14.04.2017 12:22 von DiRTyDRiVER.
 
  Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
Zum Anfang gehen Neues Thema
Powered by FireBoard