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            Aw: Assetto Corsa Competizione - Info & F.A.Q. (1 Leser) (1) Gast
            Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 2
            THEMA: Aw: Assetto Corsa Competizione - Info & F.A.Q.
            #35257
            DiRTyDRiVER (Admin)
            Admin
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            2023-12-15 08:56:33
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            graph
            Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
            Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
            Aw: Assetto Corsa Competizione - Info & F.A.Q. vor 4 Jahren, 10 Monaten  
            1.0.5:
            ALLGEMEINES:
            - Mögliche Fehlerbehebung, wenn das Spiel mit einer bestimmten Kombination von Zeichen im Benutzernamen nicht gestartet werden konnte.
            - Es wurden Protokolle für das Problem der automatischen Speicherung der Wiedergabe hinzugefügt.

            BEWERTUNG & MEHRSPIELER:
            - Kleinere Änderungen am Server-Ping-System.
            - Behoben, dass CP-Server in bestimmten Situationen nicht verbundene Benutzer auswendig lernten.
            - Hinzugefügt 2. Ergebnisse JSON-Datei (via DumpLeaderboards), die weitere Informationen enthält.
            - Lumirank-Anzeige im Mehrspielermodus aktiviert.
            - (Etwas) reduzierte Menge an notwendigen Netcode-Paketen, insbesondere während andere Autos ihre Einstellungen ändern.
            - Problem behoben, bei dem der Server versuchte, zuerst eine Verbindung zum Backend der sekundären Lobby herzustellen.
            - Zurücksetzen des Rennwochenendes setzt nun den Streckengriff wieder wie vorgesehen zurück.
            - Konfigurationsoption "randomizeTrackWhenEmpty" hinzugefügt.
            - Option "forceEntryList" für nicht öffentliche Server hinzugefügt.
            - "maxClientsOverride" funktioniert nicht mehr wie eingerückt, einschließlich der Berechnung für Specator-Slots, die auf ausgelasteten Servern verbleiben.
            - Verbesserter Admin-Befehl "/ next", der jetzt immer das Ende der Sitzung erzwingt, anstatt zum nächsten zu springen.
            - Die Rennwochenendesimulation ermöglicht jetzt das Verketten von Sessions, sodass sich Wetter und Streckenbedingungen nur noch übertragen.
            - CP-Server verketten jetzt die Qualifikationssitzung mit der Rennsitzung, sodass die Startbedingungen bekannt sind.
            - Teleports des eigenen Autos werden es jetzt in der letzten fahrbaren Kamera neu fokussieren.
            - Die ursprüngliche CP-Bewertung (bis eine bestimmte Anzahl von Rennen / Positionen abgeschlossen wurde) wurde geändert. Durch das Gewinnen von Punkten wird die CP-Bewertung direkter zum Ziel verschoben, während durch das Verlieren nur ein vergleichsweise geringer Fortschritt erzielt wird.
            - Verbesserte Backend-Stabilität, Verschiebung einer In-Memory-Cache-Schicht auf die Festplatte.
            - Der Server erstellt nun bei Bedarf die erforderlichen Ordner.
            - Das Pitstop-MFD kann jetzt in FP und Q verwendet werden, während Sie in einem Team fahren, und ermöglicht das Wechseln in allen Sitzungstypen.
            - Das Server Admin-Handbuch v2 wurde aktualisiert, um Folgendes abzudecken: "Custom cars", "overrideCarModelForCustomCar", "customCar"; "forceEntryList"; "randomizeTrackWhenEmpty"
            - Setup und Timing-Serialisierung in Fahrerwechsel-Situationen behoben. Das übernehmende Auto sollte nun in der Lage sein, das Pitstop MFD wie vorgesehen zu verwenden.

            GAMEPLAY:
            - Behobener Reifenverschleiß, der bei Boxenstopps falsch zurückgesetzt wurde.

            Benutzeroberfläche:
            - Probleme beim erneuten Binden eines vorhandenen Steuerelements und beim Speichern von Voreinstellungen wurden behoben.

            AUDIO:
            - Verbesserungen der Audioskala.

            PHYSIK:
            - Ein zu starker Anstieg des Mercedes-Motorschadens am Motorbegrenzer wurde behoben. Zusätzliche Optimierungen für Audi R8, Lamborghini Huracán und BMW M6.
            - Ein zu hoher Kraftstoffverbrauch des Honda NSX wurde behoben.
            - Honda NSX AI optimiert.
            - Fehlendes Porsche aggressives Nürburgring Setup behoben.
            - Ein Problem mit der Kunstrasenhaftung an einigen Stellen in Spa wurde behoben.

            AI:
            - Verbesserte KI-Bewegungen von außen
             
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            Stand: 2024-05-17 23:43:18

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            Stand: 2024-05-17 23:41:22