Hallo!
Didi, dein System passt für AC !
Denn die 10er Serie hat gegenüber der 9er Serie EINEN entscheidenden Vorteil im VR:
Simultaneous Multi-Projection
Das ermöglicht einen Leistungssprung von 30 -50% , je nach System und Anwendung.
Bei PCars wirds schon wieder knapp.
in 2D in 4K alles auf ULTRA = stabile 60 Fps (Vsync), in VR gehts nur auf Mittel, auf Hoch arbeitet das Timewarp, da die Frames unter 90 fallen (teilweise nur 45 Fps), was zu leichter Übelkeit führen KANN.
Da muss also noch ordentlich was entwickelt werden, bevor man wirklich gute Auflösung und VR unter die Brille bekommt. Bisher ist es auf Höhe "Ausreichend" - wobei das Gefühl der Immersion die Schwächen der Auflösung fast aufhebt, meine Meinung.
Wenn man sich in Ruhe in die Box setzt und sich alles genau anschaut, kann man Kantenflimmern hier, die klobige Auflösung da und einen verschwommenen Hintergrund klar als großes Manko ausmachen, im Renngetümmel allerdings will ich auf VR nicht mehr verzichten!
Da fallen all die Sachen nicht auf, da man andere Sachen zu tun hat.
Da stören mich Sachen wie Fliegengitter (von dem wenig zu sehen ist) und klobige Auflösung (gemessen am Augenabstand) GARNICHT !
Zu deiner Anmerkung wegen der VIVE:
Die is besser geeignet für virtuelle Spiele in Räumen, da es ordentliche Handsensoren dafür gibt. Das Linsen sind aber n ticken schlechter (googel mal glow rays VIVE / RIFT bzw. Glare) und ein WICHTIGER PUNKT: Die Vive ist schwerer und leicht Frontlastig, für lange Rennabende also eher ungeignet.
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