Danke Leute fürs nette Willkommen.
Naja, mein damaliges DK2 Review kam damals auf die Startseite von ComputerBase und wurde heftig diskutiert und noch viel mehr kritisiert.
Leider wurde von Vielen nicht wahrgenommen, dass es sich dabei um einen Standpunkt eines Users mit reichlich 3D Vision Erfahrung handelt. Der Flash für einen bis dato jungfräulichen 3D User ist mit DK2 natürlich ein anderer.
Viele Redaktionen haben damals ein noch völlig unausgereiftes 3D Vision getestet und zugleich in die Tonne getreten. Dass diese Technologie mittlerweile völlig ausgereift ist, eine unglaublich kompetente Moddingcommunity hat und Bildschirme seit 3D Vision 2 mit backlightboosting eine andere Liga sind, wurde schlichtweg nicht mehr wahrgenommen.
Um hier meine DK2 Erfahrung nochmal aufzugreifen und nicht missverstanden zu werden. Tolle Technologie, zweifelsohne, aber diese benötigt gleichwie 3D Vision damals noch Zeit.
Ab 4K wird VR für anspruchsvolle User interessant zum Gamen. Dazu müssen entsprechend potente Systeme zur Verfügung stehen, um einen gaming Massenmarkt bedienen zu können. Davon (Auflösung und Systeme) sind wir heute noch Jahre entfernt.
OR hat seine Stärken jetzt schon in Sachen Visualisierung (Architekturbüros o.ä.). Da kommt 3D Vision nicht ran. Alle anderen Punkte bedürfen noch Entwicklungszeit, dies sollte man berücksichtigen.
Bei 3D Vision gabs die Jammerei, sich ne Brille aufsetzen zu müssen, die kaum mehr wiegt als ne Sonnenbrille. Mal sehn wie der Massenmarkt ein x-fach so großes und schweres VR-Teil am Kopf akzeptieren wird.
Ich bin wie gesagt seit Ewigkeiten dabei und mittlerweile mit knapp 40 ein gaming Opi. So auch die mir bekannte Community um mich rum. Einige meiner Buddies und ich selbst hatten DK2 am Start. Nach kurzer Testphase wurden die Dinger weitergegeben oder fristen in einer Schublade ihr Dasein. Gezockt wird bei uns ausschließlich 3D Vision, bei einigen Surround, nicht ohne Grund.
Wenn mans einmal hatte wird der Schritt zurück zu 2D nicht machbar. Das ist schlichtweg Heroin für die Augen. Auch wenn Kosten und hohe Hardwareanforderungen gegen jegliche Vernunft sprechen.
Gerade im Sim Bereich wundert es mich, dass dies viele noch nicht entdeckt haben. Die Bremspunkte fühlen sich Dank 3D Vision plastisch an, die Geschwindigkeit spürt man regelrecht und wenn sich das Cockpit in 3D Vision über 3 Monis ausbreitet sitzt man förmlich selber drinnen. Nach knapp 3 Jahren keine Abnutzungserscheinungen und immernoch Gänsehaut, selbst bei nem gaming Opi.
Wenige Redaktionen haben 3D Vision entdeckt bzw. ernsthaft getestet. Ausgenommen die bekannte Inside Sim Racing Bude hat damals den Test gemacht. Das Feedback sagt doch eigentlich alles:
https://www.youtube.com/watch?v=Rq2XBNZqu3s