Rainmaker (Moderator)
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[REL] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Letzte Änderung: 11.02.2015 21:37 von Rainmaker.
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Gibt es Sorgen, Nöte, Wünsche zu dieser Strecke?
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Habs jetzt mal Offline gestestet
-Löcher Boden/Bande -nix
-Abkürzungen -nix
-Streckenkarte - nicht richtig
-FPS - keine große Schwankungen
i5 4670k 4GHz
R9 290X 4GB-VRAM
8GB
SSD
gruß
dIrty
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Danke, Streckenkarte ist jetzt korrigiert!
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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gibt's die strecke auch im alten layout? ohne die Mickymaus Schikane?
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Pukekohe Park 2013
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Danke! Das Beste ist, obwohl es viel detailreicher ist, hat es überhaupt keinen Einfluss auf die FPS.
Sieht auch bei Imola klasse aus. Werde dir den neusten Stand nächste Woche mailen, damit wir die 88er Strecken abgleichen können.
Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten. 
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Hi Rainer,
Rainmaker schrieb:
Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten.
Ich hab leider noch keinen komfortablen Weg gefunden den Groove zu bauen....
Bei PacePark hab ich es wie folgt gemacht:
- die AIW als Mesh aus dem Simmel im .3ds exportiert und in Blender importiert.
- im Blender alle Punkte rausgelöscht, die nicht zum Fathpath gehören, dann hat man einen "Pfad" aus Quadraten
- ne Bezier-Kurve über die Quadrate angeglichen.
- Die Kurve über ein Bevel-Objekt (einfache Vektor) "extrudiert" und in ein Mesh konvertiert.
- die "extrudierte" Kurve in eine Mesh gewandelt und uv-gemappt
Ich zeigt Dir gern mal im Blender wie man das macht.
Ist natürlich ne Heidenarbeit (mehrere Stunden), aber ich hab noch nix Besseres gefunden...
Gruß,
Uwe
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Letzte Änderung: 31.01.2015 18:39 von derDumeklemmer.
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Das klingt aber nach viel Arbeit.
Danke für die genauen Erklärungen. Ich muss mir in näherer Zeit mehr Blender Grundlagen draufschaffen. Hatte mir schon eine DVD von Galileo dazu angesehen aber viel hat´s fürs Streckenbasteln nicht gebracht.
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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V1.0 ist draußen!
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Hi Rainer,
Rainmaker schrieb:
Das klingt aber nach viel Arbeit.
jup! ;-(
Aber vll. gibt es ja auch vieeeeel bessere/komfortablere Wege den Groove zu bauen, mir ist nur nix Anderes eingefallen....
Rainmaker schrieb:
Hatte mir schon eine DVD von Galileo dazu angesehen aber viel hat´s fürs Streckenbasteln nicht gebracht.
haha, die DVD hab ich auch hier rumstehen, aber die hilft Dir beim Modden so gut wie nix. 
Wir können ja die Tage mal nen Workshop via Teamviewer machen, wenn Du magst..
Gruß,
Uwe
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Hi Rainer,
Rainmaker schrieb:
V1.0 ist draußen!
Danke für die Info, soeben hochgeladen...
Gruß,
Uwe
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 3 Monaten
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Gerade eben schon denn 500. Download auf rd gehabt. Irre... 
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Aw: [REL] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 5 Monaten
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Also - ich muss mich entschuldigen.
Hab mich vor einer ganzen Zeit über die Micky-Maus-Schikane beschwert, die in früheren Layouts fehlte.
Inzwischen habe ich meine Meinung geändert - die Schikane macht nicht nur Laune, sondern die Rennen deutlich hektischer und kampflastiger.
Sorry - alles richtig gemacht. Tolle Strecke, tolle Umsetzung!
Pukekohe war und ist auf unseren LAN Partys aber auch Online immer wieder ein absolutes Highlight.
Ach übrigens - gerade die hammerharten Bodenwellen tragen unheimlich zum Spass bei - bitte in gar keinem Falle entschärfen!!!
greetz
Roy
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Rainmaker (Moderator)
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Aw: [REL] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 5 Monaten
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Danke für die Blumen!
Ja Pukekohe ist immer dabei wenn ich nachsehe was online so läuft.
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