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            [REL] Pukekohe Park 2013 (1 Leser) (1) Gast
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            THEMA: [REL] Pukekohe Park 2013
            #5285
            Rainmaker (Moderator)
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            [REL] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
             
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            Letzte Änderung: 11.02.2015 21:37 von Rainmaker.
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            #5413
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Gibt es Sorgen, Nöte, Wünsche zu dieser Strecke?
             
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            #5433
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Habs jetzt mal Offline gestestet

            -Löcher Boden/Bande -nix
            -Abkürzungen -nix
            -Streckenkarte - nicht richtig
            -FPS - keine große Schwankungen

            i5 4670k 4GHz
            R9 290X 4GB-VRAM
            8GB
            SSD

            gruß
            dIrty
             
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            #5442
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Danke, Streckenkarte ist jetzt korrigiert!
             
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            #5463
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Neuer Asphalt-Shader und neue Beta. Sollte die Letzte sein vor dem Release: http://www.mediafire.com/download/fnjcp3w36hok0ow/ pukekohe_park2013_RC4.7z

             
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            #5478
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            gibt's die strecke auch im alten layout? ohne die Mickymaus Schikane?
             
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            #5479
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Pukekohe Park 2013
             
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            #5480
            derDumeklemmer (Admin)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Hi Rainer,

            Rainmaker schrieb:
            Neuer Asphalt-Shader und neue Beta. Sollte die Letzte sein vor dem Release: http://www.mediafire.com/download/fnjcp3w36hok0ow/ pukekohe_park2013_RC4.7z



            Daumen rauf, sieht Klasse aus!

            Gruß,
            Uwe
             
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            Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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            #5484
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Danke! Das Beste ist, obwohl es viel detailreicher ist, hat es überhaupt keinen Einfluss auf die FPS.

            Sieht auch bei Imola klasse aus. Werde dir den neusten Stand nächste Woche mailen, damit wir die 88er Strecken abgleichen können.

            Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten.
             
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            #5486
            derDumeklemmer (Admin)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Hi Rainer,
            Rainmaker schrieb:

            Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten.


            Ich hab leider noch keinen komfortablen Weg gefunden den Groove zu bauen....

            Bei PacePark hab ich es wie folgt gemacht:

            - die AIW als Mesh aus dem Simmel im .3ds exportiert und in Blender importiert.

            - im Blender alle Punkte rausgelöscht, die nicht zum Fathpath gehören, dann hat man einen "Pfad" aus Quadraten

            - ne Bezier-Kurve über die Quadrate angeglichen.

            - Die Kurve über ein Bevel-Objekt (einfache Vektor) "extrudiert" und in ein Mesh konvertiert.

            - die "extrudierte" Kurve in eine Mesh gewandelt und uv-gemappt

            Ich zeigt Dir gern mal im Blender wie man das macht.
            Ist natürlich ne Heidenarbeit (mehrere Stunden), aber ich hab noch nix Besseres gefunden...

            Gruß,
            Uwe
             
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            Letzte Änderung: 31.01.2015 18:39 von derDumeklemmer.
             

            Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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            #5489
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Das klingt aber nach viel Arbeit.

            Danke für die genauen Erklärungen. Ich muss mir in näherer Zeit mehr Blender Grundlagen draufschaffen. Hatte mir schon eine DVD von Galileo dazu angesehen aber viel hat´s fürs Streckenbasteln nicht gebracht.
             
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            #5518
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            V1.0 ist draußen!
             
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            #5519
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            Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Hi Rainer,

            Rainmaker schrieb:
            Das klingt aber nach viel Arbeit.

            jup! ;-(
            Aber vll. gibt es ja auch vieeeeel bessere/komfortablere Wege den Groove zu bauen, mir ist nur nix Anderes eingefallen....

            Rainmaker schrieb:

            Hatte mir schon eine DVD von Galileo dazu angesehen aber viel hat´s fürs Streckenbasteln nicht gebracht.

            haha, die DVD hab ich auch hier rumstehen, aber die hilft Dir beim Modden so gut wie nix.
            Wir können ja die Tage mal nen Workshop via Teamviewer machen, wenn Du magst..

            Gruß,
            Uwe
             
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            #5520
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            Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Hi Rainer,

            Rainmaker schrieb:
            V1.0 ist draußen!

            Danke für die Info, soeben hochgeladen...

            Gruß,
            Uwe
             
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            #5531
            Rainmaker (Moderator)
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            Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 9 Jahren, 3 Monaten  
            Gerade eben schon denn 500. Download auf rd gehabt. Irre...
             
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            #18051
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            Aw: [REL] Pukekohe Park 2013 vor 8 Jahren, 5 Monaten  
            Also - ich muss mich entschuldigen.

            Hab mich vor einer ganzen Zeit über die Micky-Maus-Schikane beschwert, die in früheren Layouts fehlte.

            Inzwischen habe ich meine Meinung geändert - die Schikane macht nicht nur Laune, sondern die Rennen deutlich hektischer und kampflastiger.

            Sorry - alles richtig gemacht. Tolle Strecke, tolle Umsetzung!

            Pukekohe war und ist auf unseren LAN Partys aber auch Online immer wieder ein absolutes Highlight.

            Ach übrigens - gerade die hammerharten Bodenwellen tragen unheimlich zum Spass bei - bitte in gar keinem Falle entschärfen!!!

            greetz
            Roy
             
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            #18077
            Rainmaker (Moderator)
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            graphgraph
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            Aw: [REL] Pukekohe Park 2013 vor 8 Jahren, 5 Monaten  
            Danke für die Blumen!

            Ja Pukekohe ist immer dabei wenn ich nachsehe was online so läuft.
             
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            Stand: 2024-05-05 16:36:13