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Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB
#37542
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Hi

Hab den Dienstag als Update-Tag für die Downloads der Team-Skins-Dateien auserkoren.
Update bekommen immer die Klassen die an die darauffolgenden Mittwoch- und Samstag-Events gefahren werden.
Voraussetzung ist natürlich, es wurden auch Team Skins für diese Klassen eingereicht.

Das heißt für jeden der einen Skin einreichen möchte, dies spätestens bis Montag-Abend zu tun.

gruß
 
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#37554
DiRTyDRiVER (Admin)
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Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 3 Months ago  
Hi

hab heute eine neue Erkenntnis gewonnen.
Nähere Erklärung kommt morgen.

Aber eins vorweg, ich kann eine erlaubte Auflösung der Dateien, decals.png und sponsors.png, von 4K 4096x4096 Pixel zulassen.

gruß
Heiko
 
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#37555
DiRTyDRiVER (Admin)
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Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 3 Months ago  
Hi,

Die Grafiken einer Skin-Mod für Assetto Corsa Competizione erstellt man als PNG-Dateien, z.B. in der 4K Auflösung 4096x4096 Pixel. Dabei kann die Speichergröße sehr unterschiedlich ausfallen ( ca. 500 KB bis ca. 6 MB ).

decals.png
sponsors.png

Betrachtet man die Lackierung das erste mal im Ausstellungsraum, dann erstellt das Spiel von den beiden PNG-Dateien je eine 4K DDS-Datei.

decals_0.dds , 21,3 MB
sponsors_0.dds , 21,3 MB

Joint man das erstemal auf einem Server, dann erstellt das Spiel 2K DDS-Dateien. Dadurch können bei filigranen Bemalungen Grafik-Artefakte auftreten ( z.B. ausgefranste Logos ).

decals_1.dds , 2048x2048 pixel , 5.33 MB
sponsors_1.dds , 2048x2048 pixel , 5.33 MB


Was bedeutet dies für die Skin-Ersteller?
Wie gestern kurz mitgeteilt können die beiden PNG-Dateien in 4K eingereicht werden. ( die DDS-Dateien bitte nicht mit senden )
Schon öfters hier im Thread erwähnt, aber hier nochmal der Tweak der DDS-Dateien verhindert:

( nur ändern, wenn ACC nicht ausgeführt wird )

* starte den Windows Explorer
* gehe zu: Dokumente\Assetto Corsa Competizione\Config
* öffne die Datei: menuSettings.json
* suche nach: texDDS
* ändere den Wert von 1 auf 0

Wichtig da Änderungen an den PNG-Dateien nur nach löschen der DDS-Dateien am Fahrzeug zu sehen sind.


Was bedeutet dies für die Anwender unserer Skin-Mods?
In den Downloads, ab dem 28.12.2021 19 Uhr, werden auch die 2K-DDS-Dateien mitgeliefert und die größeren _0-dds-Dateien.
Wer sich unsere Skins herunter lädt und in das Spiel eingefügt hat, aber die 4K Auflösung der Skins auch auf der Strecke sehen möchte, muss folgenden Tweak anwenden:

( nur ändern, wenn ACC nicht ausgeführt wird )

* starte den Windows Explorer
* gehe zu: Dokumente\Assetto Corsa Competizione\Config
* öffne die Datei: menuSettings.json
* suche nach: texCap
* ändere den Wert von 1 auf 0
 
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Last Edit: 2021/12/27 09:56 By DiRTyDRiVER.
 
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#37560
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Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 3 Months ago  
So Leute, wir befinden uns auf der Zielgeraden von diesem Projekt.

Kriterien für Skins
Noch mehr Freiheit beim gestalten:
Es ist nur noch Pflicht ein original SBB Schriftzug deutlich auf dem Fahrzeug anzubringen. Nehmt die, die in den Templates hinterlegten Sets oder downloadet hier das SBB Logo-Paket.

SBB Templates
zukünftige und überarbeitet Templates erscheinen nur noch mit den Dateien für die jeweiligen Programme.

noch Ausstehende:
* Lamborghini Huracan GT3 Evo
* Nissan GT-R Nismo 2018

Für die älteren GT3 Fahrzeuge erstelle ich sie nur bei Bedarf.

Am 01.01.2022 gehen wir in den Regelbetrieb über.
 
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Last Edit: 2021/12/28 14:03 By DiRTyDRiVER.
 
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#37595
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Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 2 Months ago  
Hi

Neu:
E-Mail Adresse: tuev@schwarzbierbude.de
( alte funktioniert aber auch )

Downloads:
Am Dienstag ( 11.01. ) wird es zum ersten mal ein Download-Paket für GT3 und GT4 geben und ein Update für die GTC.

Hinweis zur Benutzung der Lackierungen:
* Teams benutzen ihre eingereichten Lackierungen aus dem Download-Paket
* andere downloaden um sie an den Teams sehen können
* wer sie nicht downloadet sieht die Alternative aus dem InGame-Editor

TIPP:
Hab ja mal den Tipp gegeben Muster in die decals.png und die Logos in die sponsors.png zu tun.

Hab aber grad einige Skins erstellt und getestet und dabei leider feststellen müssen, dass bei Distanz ( auf der Strecke ) die Logos einen weißen Rand bekommen. Egal ob man 4K zulässt oder die 2K Standard.

Bestes Ergebnis erzielte ich, wenn ich alles in die decal.png packe und die sponsors.png transparent mache. Sieht in 4K und in 2K gut aus.
( wer Original- Sponsoren haben will, braucht die Datei einfach nicht erstellen )

gruß
Heiko
 
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Last Edit: 2022/01/07 08:26 By DiRTyDRiVER.
 
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#37604
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Heute 19 Uhr: GTC Pack Update 1.2 und neu GT3 & GT4 Packs

Alle schon eingereichten Skins kannst du dir hier anschauen
http://www.schwarzbierbude.de/content/view/1328/ 59/
 
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Last Edit: 2022/01/29 09:37 By DiRTyDRiVER.
 
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#37609
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#37613
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Re:Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 2 Months ago  
Jo, scheinbar kann zu der E-Mail tuev@schwarzbierbude.de nur maximal 7 MB zugesendet werden.

Falls eure gepackte Datei größer sein soll, dann probiert es über ein Cloud-Service oder mit einem File Hoster.

Ich muss mal kucken ob ich die erlaubte Größe ändern kann.

gruß
 
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#37660
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Aw: Re:Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 2 Months ago  
Wurde geändert, ab jetzt können Anhänge von bis zu 21 MB Größe an den SBB TüV gesendet werden.

gruß
Heiko


DiRTyDRiVER schrieb:
Jo, scheinbar kann zu der E-Mail tuev@schwarzbierbude.de nur maximal 7 MB zugesendet werden.

Falls eure gepackte Datei größer sein soll, dann probiert es über ein Cloud-Service oder mit einem File Hoster.

Ich muss mal kucken ob ich die erlaubte Größe ändern kann.

gruß
 
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#37667
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Aw: Projekt ACC Team Skins auf der SBB 4 Years, 2 Months ago  
Bin am Ziel des Projekts.

Neuigkeiten dazu findet ihr jetzt immer im Thread
SBB ACC Download - Update News & Hilfe http://www.schwarzbierbude.de/component/ option,com_fireboard/Itemid,99/func,view/catid,65/ id,37638/lang,de/#37638
 
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Last Edit: 2022/01/25 14:15 By DiRTyDRiVER.
 
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