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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? (1 Leser) (1) Gast
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ?
#31041
Susi Stoddart (Benutzer)
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AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
Hallo Racer,

besteht Interesse und die Möglichkeit diesen genialen Mod mit tollen extrem "spassigen" Fahrzeugen auf die Bude zu bringen ?

https://www.youtube.com/watch?v=wMf8yD1v93o

https://www.youtube.com/watch?v=X6VzaG4HyMg



Mit viel Spass selbst getestet


Beispiel Vette 69

Einstellung 1440p oder mehr !

https://www.youtube.com/watch?v=l9PfVMuxjec



Empfehlung selber testen !!!

Download: http://bit.ly/2soY8or



Gruss
Susi
 
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Letzte Änderung: 27.06.2017 17:53 von Susi Stoddart.
 
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#31042
Stoepsel79 (Benutzer)
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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
Wenn das der Mod is, den wir bei ACR mal fahren wollten, ist Dieser illegal, weil gerippt.
Leider....
Sowas darf man leider nicht verbreiten.
 
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#31045
Nils (Benutzer)
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Geburtstag: 1974-00-00
Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
hab das Ding auch mal ausprobiert, die Physik ist... hm tja... originell. Kam mit gleich spanisch vor, viel zu viel Grip...Die Karren haben viel downforce und sehr wenig Luftwiderstand (danke Kunos für die dev-apps ) Zum Vergleich, mit der Cobra (kunos original) auf die Tourist, Vollgas, Berg runter, "downforce"-60 (also lift) drag 230.
Shelby Daytona (mod) downforce +10 drag 95. Der Daytona ballert mit über 230 durchs Kesselchen und für die Mutkurve muss man nur Gas lupfen. Die anderen Autos sind ähnlich. Alle viel zu schnell und ohne Charakter.
Echt schade drum, die Modelle und Sounds sind für so ne mod ganz gut, das ffb erstaunlicherweise auch, aber realistisch ist anders.
 
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#31046
Susi Stoddart (Benutzer)
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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
Danke für die Experteninfo eines Cobra- und Daytona- Kenners.

Shelby hat den Daytona bestimmt für schnelle Strecken gebaut um den gleichen CW-Wert und ebenso wenig Abtrieb wie bei der Cobra auf schnellen Strecken zu haben.

Danke für die Info


" Der 4,7-Liter-Ford-V8-Motor leistete 380 PS bei 7000/min und beschleunigte den knapp 1043 Kilogramm schweren Wagen in 4,4 Sekunden von 0 auf 100 km/h. Mit dem verwendeten Vierganggetriebe lag die Endgeschwindigkeit knapp über 300 km/h. "
https://de.wikipedia.org/wiki/Shelby_Daytona


Gruss
Susi
 
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Letzte Änderung: 27.06.2017 20:06 von Susi Stoddart.
 
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#31047
Seelenkrank (Benutzer)
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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
und einen wikipedia artikel zitieren macht dich zu einem experten?
 
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#31048
Susi Stoddart (Benutzer)
Platinum Boarder
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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
Ist doch nur ein Spiel

Mit GTL und P&G verglichen kann ich mir zum Fahrverhalten schon ein Urteil erlauben.

Der Daytona u Co sind nu mal schnell auf den Geraden und meine Rundenzeiten sind ähnlich.

https://www.youtube.com/watch?v=-2w85xegsac



Gibt hier schon leichte Gripunterschiede

https://www.youtube.com/watch?v=Ga_ofpHjxsI



Gruss
Susi
 
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#31077
falkeGT (Benutzer)
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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
Ein echt spassiger Mod. Schaut gut aus und hört sich gut an. Die Autos scheinen in dem Pack leistungstechnisch auch ganz ok ausbalanciert zu sein, sodass man ein Rennen mit dem kompletten Feld starten könnte.

Ist das denn nun was geripptes oder könnte man damit hier auf der SBB ggf. mal nen Rennen ins Auge fassen?

cheers
 
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#31090
B1ackbird (Benutzer)
Platinum Boarder
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Aw: AC "GT Legends Classics" Mod auf SSB ? vor 8 Jahren, 9 Monaten  
was bringen MODs wenn auf den Servern Monate lang die selben Fahrzeuge / Strecken sind ?

Auf Server 8 zB. ist schon Monate lang der F1 2013 unterwegs - früher gab es mal Rotation - einfach mal die F1 88 Strecken in Kombination mit zB. den Jordan 191 ( ja den gibt es ja auch auf der Bude ) einstellen !?!

BtT

 
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