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Aw: Daytona International Speedway (0 viewing) 
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TOPIC: Aw: Daytona International Speedway
#25420
gripkeeper (User)
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graphgraph
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
mach das

und als tip zum modelieren

jedefalls wie ich es machen würde

mach erstmal eine plane ,die genau die länge der geraden hat in meter(1,158.2).(innerhalb des tracks).idealer weise auch für die anderen kleinen geraden teilstücke aber nicht unbedingt nötig.die exakten längen.dann extruierst du die plane aussen genau auf die breite des tracks(fahrbahnaussenseite)(12.2m).wenn du N drückst kannst du im menu ,die längen angaben der edges aktivieren.die müssen stimmen.

nun skalierst du das osm mesh genau soweit das es in die plane passt(zumindest an der geraden und der trackbreite).und dein schon vorhandenes.ich würde das osm auf jedenfall importieren.und in ein einen anderen layer legen,so hast du immer das osm als blueprint.osm brauchst eh für die gebäude

dann einfach ein cube an der plane plazieren und im editmode das obere face auf die höhe von 44,5 m bringen.kannst auch gleich die länge des cube auf 108,2 m bringen.

diesen cube auf einen freien layer verschieben mit der plane.jetzt hast du referenz-eckpunkte.die mit den realen übereinstimmen.evt die plane und den cube locken.das du nichts verschiebst.

so gehst du sicher das die skalierung 100% passt

alle googlemaps und blueprints an dieser plane und cube ausrichten.und das mesh dann daran

hier ein paar trackdaten auch in meter
http://auto.howstuffworks.com/auto-racing/nascar/ nascar-basics/nascar-daytona-qualifying1.htm

wenn du nicht so vorgehst,wird die höhe vermutlich nicht stimmen und ist bestenfalls augenmass

und die tracklängen am besten auf mehreren internetquellen gegenchecken
 
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Last Edit: 2016/08/21 14:24 By gripkeeper.
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#25423
Cruise (User)
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  

Die ersten Schritte...
 
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#25424
gripkeeper (User)
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
ganz genau so.

einfach ein element vom seitlichen profil erstellen(wie du gemacht hast),dann später mit array modifier an einer curve ausrichten.

mit den sitz-elementen später das gleiche

für die mitte passt du das profil einfach ein bischen an,dazwischen kommen dann einfach zugangstreppen
 
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#25425
Cruise (User)
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
Die Treppen und sitze will ich gleich mit setzen, dazu muss ich noch abmessen in welchen Abständen die Treppen kommen und dann bau ich das erste Modul fertig und muss es nur noch in Reihe setzen.

EDIT:
Ich seh grad das klappt net, das die ein totales Treppenchaos auf der Tribüne haben.
Da ist ja jede Ebene anders gestaffelt...


Hmmm... ganz okay
 
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Last Edit: 2016/08/21 15:33 By Cruise.
 
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#25428
gripkeeper (User)
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
Cruise schrieb:
Die Treppen und sitze will ich gleich mit setzen, dazu muss ich noch abmessen in welchen Abständen die Treppen kommen und dann bau ich das erste Modul fertig und muss es nur noch in Reihe setzen.

EDIT:
Ich seh grad das klappt net, das die ein totales Treppenchaos auf der Tribüne haben.
Da ist ja jede Ebene anders gestaffelt...


Hmmm... ganz okay


schau mal hier,die treppen und durchgänge

2 stufen die je 2/3 drittel pro sitz "etage" verbaut sind.das letzte drittel ist von dem winkel des profils selbst.

die durchgänge sind genau 4 "sitzetagen" hoch.gut zu sehen links unten, wo der arbeiter bei dem "Z"schild steht.schliesst oben ,genau mit der 4ten etage ,bündig mit dem oberen "türrahmen"ab.

auch die treppen ,um die durchgänge herum, sind gut zu sehen.

edit,oberhalb eines durchganges,sind 3 handläufe verbaut.jedes einzelne,ist auch hier jeweils 4 sitzetagen lang und 6 stufen hoch.beginnt an der kante der 2ten stufe und endet auch an der kante der 2ten stufe.


die absperrung über dem durchgang ist ca 6 stufen hoch.die seitlichen abperrungen rechts und links vom durchgang,beginnen 3 stufen (1sitzetage) unterhalb des oberen türrahmens und ist insgesamt 9 stufen hoch.




edit,-----

referenzen kann man nie genug haben,hier ein paar bilder
http://www.gannett-cdn.com/-mm-/ 226189ece6e2e94de5191d3fcab7988dd2555072/c=0-473- 4616-3081&r=x1683&c=3200x1680/local/-/media/2016/ 02/10/USATODAY/USATODAY/635907155382870756- Frontstretch-before-Rolex.jpg

---- http://www.gannett-cdn.com/-mm-/ 703e9ff1da4a94fe13561fa3f0ebf3ec5599c40a/c=0-748- 4028-3024&r=x1683&c=3200x1680/local/-/media/2016/ 02/10/USATODAY/USATODAY/635907183612187712- fans2.jpg

---- http://static-14.sinclairstoryline.com/resources/ media/961f39ce-09d2-46e2-957d-95d48adfc1c7- NASCAR_Daytona_500_Auto_Racing__scottskomotv.com_3 2.jpg

---- https://inthenation.nationwide.com/wp-content/ uploads/2016/04/daytona4.jpg

---- http://www.trbimg.com/img-56be3a88/turbine/os- video-exclusive-tour-of-the-new-daytona- international-speedway-20160212

---- http://static.bangordailynews.com/wp-content/ blogs.dir/244/files/2015/12/Daytona-WCOR-Sign.jpg? strip=all?ref=inline

---- https://kenenglish.files.wordpress.com/2014/10/ 20140930_160624.jpg
 
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Last Edit: 2016/08/22 15:22 By gripkeeper.
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
was tut man nicht aus langeweile,hab mal bischen mit fonts in blender rum gespielt.

ist zu mesh umgewandlter text.könnte man auch im model verwenden.allerdings würde eine textur sicher reichen

 
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#25438
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
Sehr Cool, danke
Magst net auch noch Diverse Schilder, Banden, Plakate etc fürs infield bauen?


Hier hol ich mir meine "Bauinfos" her
 
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  
Cruise schrieb:
Sehr Cool, danke
Magst net auch noch Diverse Schilder, Banden, Plakate etc fürs infield bauen?


Hier hol ich mir meine "Bauinfos" her


mit dem video kann ich nicht wirklich was anfangen,es sei denn das man schaut ob man irgenwas vergessen hat.

wegen bauen klar,allerdings müsstest du ein paar fotos posten,damit ich weiss was du brauchst.

ins blaue bauen ohne absprache klappt nicht.


ich wollte schon das hauptgebaude machen.allerdings fehlen mir genug fotos von allen stellen.auch hab ich noch keine googlemaps von oben.und ich wusste nicht ob du selbst schon daran arbeitest.deshalb hab ich das dann gelassen

aber sachen wie schilder ect kann ich modelieren.also am besten fotos posten ,damit ich genau weiss was noch fehlt,dann kann ich was machen
 
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  

 
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Aw: Daytona International Speedway 9 Years, 7 Months ago  


Es tut sich was...
So langsam nimmt der Kurs Formen an.

PS: Ich hoffe das diese Lichtstimmung aus dem KS-Editor irgendwann mal den Weg ins Spiel findet!
 
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Cruise (User)
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Aw: Daytona International Speedway 8 Years, 4 Months ago  
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