Menu Content/Inhalt
Home arrow Fahrerlager arrow Fahrerdetails

Anmelden

Wer ist Online

No users online
Gäste: 139

Schwesterseiten


Altbierbude
Festbierbude
Kölschbierbude
Malzbierbude
Weissbierbude

  • gleicher Spass
  • dieselben Leute
  • andere SIMs

Besucherstatistik

Heute265
Gestern11515
Woche71898
Monat29892
Gesamt9361058

Stand: 2026-04-03 00:13:30

Hilf der Schwarzbierbude

Spenden für den Gameserver

Donations for the Gameserver

Forum -Schwarzbierbude
Willkommen, Gast
Bitte anmelden oder registrieren.    Passwort vergessen?
Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm (1 Leser) (1) Gast
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm
#33162
DiRTyDRiVER (Admin)
Admin
Registriert seit
2014-11-11 08:49:08
Neuester Beitrag
2023-12-15 08:56:33
Beiträge: 2521
graph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm vor 7 Jahren, 11 Monaten  
Hi

Mal was zum Thema Skin und 3D-Programm:

Bitte vorgaben einhalten!
Es gab für das 8h Event jetzt schon mehrere Einsendungen wo die Skins mit einem 3D-Programm gestaltet wurden.
Anscheinend ist mit diesem Programm, das Einhalten einzelner unserer Skin-Richtlinien nicht möglich (meist beim SBB-Logo).

Tipp: Skin ohne NP und SBB-Logo im 3D-Programm gestalten und im nachhinein mit PS bzw Gimp in die DDS Datei hinzufügen.

Die Anzahl der "MIP maps" soll mindestens 6 betragen.
Kann man da nix auswählen? Immer kommen diese mit nur 1 daher.

Qualität
Anti-Aliasing (Treppchen-Bildung verhindern) scheint es auch nicht können. Durch die Treppchen ist bei der Konvertierung in DDS die Artefakt-Bildung noch großer.
Die Abmessungen der Skin_00.dds muss da nicht unnötigerweise hohe 3072x3072 betragen. Es reicht da 2048x2048.

Kennt sich einer mit dem 3D-Progamm besser aus und kann den Leuten die dieses benutzen, Hinweise geben.



gruß
dIrtY (SBB-TüV)
 
Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
 
  Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
#33201
J.J.McClure (Benutzer)
Fresh Boarder
Registriert seit
2018-01-19 12:03:46
Neuester Beitrag
2018-04-26 08:37:28
Beiträge: 4
graphgraph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm vor 7 Jahren, 11 Monaten  
Moin.

Wenn ich Deine Frage richtig verstanden habe, sollte dieser Link Dir evtl. weiterhelfen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ filedetails/?id=816839147

Gruß

J.J.
 
Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
  Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
#33202
DiRTyDRiVER (Admin)
Admin
Registriert seit
2014-11-11 08:49:08
Neuester Beitrag
2023-12-15 08:56:33
Beiträge: 2521
graph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm vor 7 Jahren, 11 Monaten  
Hi

Mir ging es darum, dass erfahrene 3D-Painter (z.B. Mudbox) den Einsteigern hier ein paar Tipps geben könnten. Um die Vorgaben für Skins für das Event und im Allgemeinen einhalten zu können.

Bei den Einsendungen waren immer die gleichen Probleme zu sehen. Denke alle benutzten das gleiche 3D Programm.

Was mir jetzt noch auffällt ist, das die Farbverläufe akkurat sind, die Logos sind stakt verzogen.

Muhlai benutzt glaube auch Mudbox und bei ihm sieht es gut aus. Was macht er anders?




Ich benutze 2D Progamm CorelDRAW X8

gruß
dIrtY



J.J.McClure schrieb:
Moin.

Wenn ich Deine Frage richtig verstanden habe, sollte dieser Link Dir evtl. weiterhelfen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ filedetails/?id=816839147

Gruß

J.J.
 
Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
 
Letzte Änderung: 26.04.2018 09:07 von DiRTyDRiVER.
 
  Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
#33270
DiRTyDRiVER (Admin)
Admin
Registriert seit
2014-11-11 08:49:08
Neuester Beitrag
2023-12-15 08:56:33
Beiträge: 2521
graph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm vor 7 Jahren, 11 Monaten  
Hi

Alterman hatte vor einem Jahr mal ein Video gemacht.
In der zweiten Hälfte geht es da ums Painten mit Mudbox Evtl interessant für die, die den 3D Pinsel schwingen wollen.



grüße
dIrtY
 
Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
 
  Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
#33286
Muhlai (Benutzer)
Fresh Boarder
Registriert seit
2015-04-23 16:41:12
Neuester Beitrag
2018-05-09 16:54:47
Beiträge: 8
graphgraph
Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
Aw: SBB-TüV: Thema Skin und 3D-Programm vor 7 Jahren, 11 Monaten  
DiRTyDRiVER schrieb:

Muhlai benutzt glaube auch Mudbox und bei ihm sieht es gut aus. Was macht er anders?


Negativ. ich benutze Photoshop CC aber da kann man auch einiges im 3D modus machen. Ich benutze den fast nur zur orientierung
 
Moderator informieren   Gespeichert Gespeichert  
 
Letzte Änderung: 09.05.2018 16:55 von Muhlai.
  Kein öffentlicher Schreibzugriff erlaubt, bitte erst registrieren!
Zum Anfang gehen Neues Thema
Powered by FireBoard

ACC - Was nötig !