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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach
#4937
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
1. Runde Kurzanbindung im BMW Z4-GT3
 
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#4945
NicNac (User)
Nein, Stil ist nicht das Ende vom Besen!
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Cruise schrieb:
So?



Moin,

jupp das sieht gut aus und man weiß in etwa wieviel Luft noch is bzw. wohin die Reise geht.


Gruß NN
 
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#4965
RoadRunner (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Sehr schick.

Auf der langen Graden sieht es links noch etwas leer aus.
 
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#4985
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Kommt noch, gemach, gemach^^
 
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#5175
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Kurzes Zwischenupdate:
Grastextur überarbeitet
SBB-Arena (vor Start-Ziel) entschärft, nun etwas schneller befahrbar
Diverse Feinarbeiten
 
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#5180
NicNac (User)
Nein, Stil ist nicht das Ende vom Besen!
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Cruise schrieb:
Diverse Feinarbeiten

Sauber gekehrte Pole?!
 
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#5198
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Mit der Zahnbürste geputzte Leitplanken
 
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#5199
NicNac (User)
Nein, Stil ist nicht das Ende vom Besen!
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Cruise schrieb:
Mit der Zahnbürste geputzte Leitplanken

ah leck hey...wehe ich finde nen Fleck beim Einschlag!!!
 
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#5209
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Die sind dann von dir


So, Strecke ist zum Testen auf Server 5
Bitte Fleißig Bugs, Vorschläge etc posten.

Bisher festgestellte Bugs:
-Leitplanke zwischen SBB-Arena und Piteinfahrt fehlt
-Im Race wird nach überfahren der Start/Ziellinie die erste Runde schon gezählt.
-Hecke ist durchfahrbar
 
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Last Edit: 2015/01/26 23:32 By Cruise.
 
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#5302
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
v.02 fertig gestellt:
(upload folgt)

-Leitplanke eingefügt
-Start/Ziel-Bug entfernt
-Hecke nicht mehr durchfahrbar
-Neue Tribüne erstellt und vortexturiert
-Rasenfläche z.T. überarbeitet (in Arbeit)
 
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#5468
Cruise (User)
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 2 Months ago  
Diesmal gibt nur Kleinigkeiten zu vermelden:

-Zelte für die Boxengasse erstellt
-Pylonen und Reifenstapel neu gemacht
-Videowände erstellt und gesetzt
-sämtliche Materialien und Texturen überarbeitet >>Datenvolumen nur noch 1/3 so groß
-diverse Anpassungen...

Die Tage werde ich mich dann mal an die Texturen der Tribünen machen sowie den Tower anfangen zu bauen.


EDIT:
Der Tower ist fertig und durch eine nochmalige überarbeitung der Materials und Texturen konnte ich die Dateigröße auf jetzt 34mb schrumpfen.
Der Dank geht hier an @derDumeklemmer, der mir die entscheidenden Tipps gegeben hat, sowie die Texturen mit überarbeitet hat.

Wenn ich überlege das der erste Release noch 600mb groß war,...

So langsam muss ich mich dann mal mit den Shadern auseinander setzen ^^
 
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Last Edit: 2015/02/02 16:30 By Cruise.
 
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#5889
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 1 Month ago  
v.04 fertig:
-Boxenmauer verlängert
-"Flaschenhals" verbreitert
-Sand hat nun mehr Widerstand (realistischeres Abbremsverhalten)
-Kurvenschilder geändert
-Kurve auf Landebahn hat Markierungsschilder bekommen
-Diverse Reifenstapel etc um das Cutten zu unterbinden gesetzt.
-Startampel erstellt

 
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Last Edit: 2015/02/09 23:22 By Cruise. Reason: Video eingefügt
 
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#5935
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 1 Month ago  
v 0.5 angefangen:
- Streckenlayout für Egelsbach-Lang, sowie Egelsbach-Club erstellt bzw geändert.

(rot = Egelsbach-Kurz)
(weiss = Egelsbach-Lang)
(blau = Egelsbach-Club)

- Gelände im Westteil erstellt und angepasst
- Kerbs im Westteil erstellt
 
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Last Edit: 2015/02/10 15:26 By Cruise.
 
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#5985
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years, 1 Month ago  
v0.5 fast fertig:

-alle Shader überarbeitet
-Pylonen sind nun beweglich
-Übergang von Strecke zu Gras ist nun softer
-Kerbs, Bäume, Schilder und Tribünen im Westteil errichtet
-Bauzaun entfernt
-Pitplätze überarbeitet
-Kerbs z.t. entschärft (Probleme mit Formula Abarth)
-funktionierende Startampel
-Horizont überarbeitet(noch nicht fertig)
-weitere Bäume platziert


EDIT: diverse Fehler des aktuellen Release behoben:
-Shader angepasst
-Boxengasse Ein- und Ausfahrt angepasst
-alle Schilder nun Beweglich
-2. Layout mit Schikane auf der Landebahn
(danke an Icemanpolo)
-Horizont angepasst

 
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Last Edit: 2015/02/12 23:56 By Cruise.
 
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Aw: Flugplatzstrecke Egelsbach 11 Years ago  
Auch hier gibt es mal wieder was neues zu vermelden.
Nachdem Kunos ja nun das Penaltysystem angepasst hat, habe ich auch hier einige Änderungen vorgenommen. Bzw. bin gerade dabei.

Die Penalty-Strafe bekommt man nur noch an Stellen bei denen wirklich gecuttet wurde.
Somit wird man nach einem Fahrzeugkontakt oder beim Ausweichen ins Grün nicht mehr zusätzlich bestraft und kann sein Rennen direkt fortsetzen.
(Ausnahme: man fliegt dabei über die Wiese im Kurvenscheitel etc..., was ich aber für eher unwarscheinlich halte, bzw eher selten vorkommt)
Perfekt ist die Lösung zwar nicht, aber ich denke so sollte ein Rennen etwas Reibungsloser ablaufen.
 
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