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THEMA: [REL] Pukekohe Park 2013
#5285
Rainmaker (Moderator)
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[REL] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
 
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Letzte Änderung: 11.02.2015 21:37 von Rainmaker.
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#5413
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Gibt es Sorgen, Nöte, Wünsche zu dieser Strecke?
 
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#5433
DiRTyDRiVER (Admin)
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Geschlecht: männlich 24HSBB Team Race Infos Geburtstag: 1972-04-03
Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Habs jetzt mal Offline gestestet

-Löcher Boden/Bande -nix
-Abkürzungen -nix
-Streckenkarte - nicht richtig
-FPS - keine große Schwankungen

i5 4670k 4GHz
R9 290X 4GB-VRAM
8GB
SSD

gruß
dIrty
 
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#5442
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Danke, Streckenkarte ist jetzt korrigiert!
 
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#5463
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Neuer Asphalt-Shader und neue Beta. Sollte die Letzte sein vor dem Release: http://www.mediafire.com/download/fnjcp3w36hok0ow/ pukekohe_park2013_RC4.7z

 
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#5478
SHB_Roy (Benutzer)
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Geschlecht: männlich SHB Racing Ort: Bobritzsch-Hilbersdorf Geburtstag: 1968-11-28
Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
gibt's die strecke auch im alten layout? ohne die Mickymaus Schikane?
 
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#5479
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Pukekohe Park 2013
 
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#5480
derDumeklemmer (Admin)
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bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Geburtstag: 1967-11-02
Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Hi Rainer,

Rainmaker schrieb:
Neuer Asphalt-Shader und neue Beta. Sollte die Letzte sein vor dem Release: http://www.mediafire.com/download/fnjcp3w36hok0ow/ pukekohe_park2013_RC4.7z



Daumen rauf, sieht Klasse aus!

Gruß,
Uwe
 
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Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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#5484
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Danke! Das Beste ist, obwohl es viel detailreicher ist, hat es überhaupt keinen Einfluss auf die FPS.

Sieht auch bei Imola klasse aus. Werde dir den neusten Stand nächste Woche mailen, damit wir die 88er Strecken abgleichen können.

Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten.
 
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#5486
derDumeklemmer (Admin)
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bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Geburtstag: 1967-11-02
Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Hi Rainer,
Rainmaker schrieb:

Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten.


Ich hab leider noch keinen komfortablen Weg gefunden den Groove zu bauen....

Bei PacePark hab ich es wie folgt gemacht:

- die AIW als Mesh aus dem Simmel im .3ds exportiert und in Blender importiert.

- im Blender alle Punkte rausgelöscht, die nicht zum Fathpath gehören, dann hat man einen "Pfad" aus Quadraten

- ne Bezier-Kurve über die Quadrate angeglichen.

- Die Kurve über ein Bevel-Objekt (einfache Vektor) "extrudiert" und in ein Mesh konvertiert.

- die "extrudierte" Kurve in eine Mesh gewandelt und uv-gemappt

Ich zeigt Dir gern mal im Blender wie man das macht.
Ist natürlich ne Heidenarbeit (mehrere Stunden), aber ich hab noch nix Besseres gefunden...

Gruß,
Uwe
 
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Letzte Änderung: 31.01.2015 18:39 von derDumeklemmer.
 

Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot.
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#5489
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Das klingt aber nach viel Arbeit.

Danke für die genauen Erklärungen. Ich muss mir in näherer Zeit mehr Blender Grundlagen draufschaffen. Hatte mir schon eine DVD von Galileo dazu angesehen aber viel hat´s fürs Streckenbasteln nicht gebracht.
 
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#5518
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
V1.0 ist draußen!
 
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#5519
derDumeklemmer (Admin)
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bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Geburtstag: 1967-11-02
Aw: [BETA-TEST] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Hi Rainer,

Rainmaker schrieb:
Das klingt aber nach viel Arbeit.

jup! ;-(
Aber vll. gibt es ja auch vieeeeel bessere/komfortablere Wege den Groove zu bauen, mir ist nur nix Anderes eingefallen....

Rainmaker schrieb:

Hatte mir schon eine DVD von Galileo dazu angesehen aber viel hat´s fürs Streckenbasteln nicht gebracht.

haha, die DVD hab ich auch hier rumstehen, aber die hilft Dir beim Modden so gut wie nix.
Wir können ja die Tage mal nen Workshop via Teamviewer machen, wenn Du magst..

Gruß,
Uwe
 
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#5520
derDumeklemmer (Admin)
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bierbuden.dumeklemmer www.bierbuden.de Geburtstag: 1967-11-02
Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Hi Rainer,

Rainmaker schrieb:
V1.0 ist draußen!

Danke für die Info, soeben hochgeladen...

Gruß,
Uwe
 
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#5531
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [RELEASE] Pukekohe Park 2013 vor 11 Jahren, 2 Monaten  
Gerade eben schon denn 500. Download auf rd gehabt. Irre...
 
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#18051
SHB_Roy (Benutzer)
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Geschlecht: männlich SHB Racing Ort: Bobritzsch-Hilbersdorf Geburtstag: 1968-11-28
Aw: [REL] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 4 Monaten  
Also - ich muss mich entschuldigen.

Hab mich vor einer ganzen Zeit über die Micky-Maus-Schikane beschwert, die in früheren Layouts fehlte.

Inzwischen habe ich meine Meinung geändert - die Schikane macht nicht nur Laune, sondern die Rennen deutlich hektischer und kampflastiger.

Sorry - alles richtig gemacht. Tolle Strecke, tolle Umsetzung!

Pukekohe war und ist auf unseren LAN Partys aber auch Online immer wieder ein absolutes Highlight.

Ach übrigens - gerade die hammerharten Bodenwellen tragen unheimlich zum Spass bei - bitte in gar keinem Falle entschärfen!!!

greetz
Roy
 
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#18077
Rainmaker (Moderator)
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Aw: [REL] Pukekohe Park 2013 vor 10 Jahren, 4 Monaten  
Danke für die Blumen!

Ja Pukekohe ist immer dabei wenn ich nachsehe was online so läuft.
 
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