Ich hatte deswegen ja den Grafikkarten-treiber thread ins leben gerufen.Um den bestmöglichen Treiber zu finden.
Jetzt kam mir aber die idee,das neben den Treibern,es an AC oder Windows selbst liegt.
Denn wenn es bei den meisten flüssig im Training läuft,jedoch bei Events die freezes auftreten,scheint da ein Zusammenhang zu bestehen.
Ich vermute daher da hier viele AMD und Nvidia verwenden,und andere Spiele nicht freezen,das AC bei vollem Fahrerfeld irgendwo ins stocken gerät.
Jetzt kann man vermutungen aufstellen,von Addons die das verursachen,bis Netcode,Die Grafikengine einfach alles.
man könnte ja mal versuchen herraus zu finden, ab wieviel Fahrern auf der Strecke das problem auftritt.
Oder ob auf den Eventservern irgendwas anders läuft als beim Training.Aber daran liegt es vermutlich nicht,denn wenn ich mal schlechte Verbindung hab,oder jemand anderes,dann laggen die Autos auf dem Track,aber der Rest bleibt flüssig.
Ich hab schon gedacht ob meine CPU zu langsam für ein volles Fahrerfeld ist.Wenn jedoch fast alle das haben,mit den freezes,denke ich das der Fehler in der AC Programmierung zu finden sein wird.
Falls jemand Bock hat, könnte man mit Afterburner zb,die CPU und GPU Auslastung ,bei vollem Fahrerfeld aufzeichnen, um zu sehen ob die Hardware ins limit läuft.
Falls nicht ,liegts an der AC Prorammierung,denke ich.
edit, so findet man das limit raus
http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?
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