Hab das auch alles, ebenso im realen Leben auf vielen Rennstreckenrunden getestet. Virtuell hatte ich Triple 3D Vision Surround.
Die einzig zufriedenstellende Lösung, um diesbezüglich der Realität zu entsprechen, ist schlicht und einfach Virtual Reality.
Trotz schwacher Pixeldichte verzichte ich seit Oculus CV1 liebend gerne auf Triple und co. @VR gibts die Realität in Sachen Größenverhältnisse, Geschwindigkeitsgefühl, Empfindung für Höhenunterschiede, etc wie es eben sein muss. Dazu die entsprechende Kopfdrehung um Scheitelpunkte anzuvisieren und dgl.
Man kann sich dem VR Thema verschließen oder an den vielen kinderkrankheiten rumjammern. Wer Simracing ernsthaft betreiben will, wird künftig aber nicht drum rumkommen sich mit diesem Klotz am Kopf auseinanderzusetzen.
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