Noch eine interessante Konstellation:
Fahrer, die starten, den Server verlassen, danach neu joinen und weiterfahren:
Beispiel nig, fährt Runde 1,2, geht vom Server, kommt zurück und fährt Runde 1,2,3,4!
Ich werde in diesem Fall die höchste ermittelte Rundenzahl des Fahrers werten (hier also 4), die Rennzeit aber trotzdem über alle aufgezeichneten Runden addieren (also über seine 6 Runden).
Ein bisschen Strafe muss schon sein!
So kann man zwar ein Rennen wieder aufnehmen, zieht aber keinen Vorteil daraus, da sich die Rennzeit erhöht.