Menu Content/Inhalt
Home arrow Forum

Login

Members online

No users online
Guests: 111

Sistersites


Altbierbude
Festbierbude
Kölschbierbude
Malzbierbude
Weissbierbude

  • same fun
  • same guys
  • different SIMs

Visitor Statistics

today1834
yesterday4076
week20104
month1834
all9490901

updated: 2026-05-01 16:09:43

Support Schwarzbierbude

Spenden für den Gameserver

Donations for the Gameserver

Forum -Schwarzbierbude
Welcome, Guest
Please Login or Register.    Lost Password?
Aw: Rauchentwicklung bei gegnerischen Fahrzeugen (1 viewing) (1) Guest
Go to bottom Post Reply Favoured: 0
TOPIC: Aw: Rauchentwicklung bei gegnerischen Fahrzeugen
#35624
Benno (User)
Fresh Boarder
Register Date
2018-11-10 00:00:00
Latest Post
2022-07-11 16:49:10
Posts: 13
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Gender: Male Birthdate: 1950-02-12
Rauchentwicklung bei gegnerischen Fahrzeugen 6 Years, 6 Months ago  
Hallo, habe seit heute bei allen gegnerischen Fahrzeugen eine solch starke Rauchentwicklung das ich die Strecke nicht mehr sehen kann. Starte über den Content Manager, habe dort aber nichts verstellt was dieses Problem hervorrufen könnte. Weiß aber auch leider nicht wo ich welche Einstellungen kontrollieren müsste um das Problem in den Griff zu bekommen. Könnte natürlich diese Shader Patch Mod deaktivieren aber das kann doch nicht die Lösung sein.
Hat jemand Tipps für Einstellungskorrekturen?
Danke schon mal im Voraus.
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#35625
R3dPanther (User)
Senior Boarder
Register Date
2015-03-15 18:24:21
Latest Post
2020-10-30 11:09:42
Posts: 120
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Aw: Rauchentwicklung bei gegnerischen Fahrzeugen 6 Years, 6 Months ago  
Musst ja nicht gleich den ganzen Mod deaktivieren,
das geht aber mit allen einzelnen modulen.
Im Modmanager gibts bei den Settings "Particle FX"
Und da Smoke und Dust. hast du das Active?
Dann mal deaktivieren. Oder gleich das ganze Particle FX Modul.
Oder auch mal einfach eine andere Version des Shader Patches probieren. Ist ja nur ein Klick.
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
#35626
Benno (User)
Fresh Boarder
Register Date
2018-11-10 00:00:00
Latest Post
2022-07-11 16:49:10
Posts: 13
graphgraph
User Offline Click here to see the profile of this user
Gender: Male Birthdate: 1950-02-12
Aw: Rauchentwicklung bei gegnerischen Fahrzeugen 6 Years, 6 Months ago  
@R3dPanther Danke für die Antwort, hat mir sehr geholfen mich an der richtigen Stelle mal ein wenig mehr mit der Materie zu beschäftigen, habe letztlich aber eine andere Version des Shader Patches gewählt und das Problem damit behoben. Nochmals vielen Dank für deinen Hinweis. Gruß, Benno
 
Report to moderator   Logged Logged  
  The administrator has disabled public write access.
Go to top Post Reply
Powered by FireBoard