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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign (1 Leser) (1) Gast
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              THEMA: Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign
              #17090
              icemanpolo (Benutzer)
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              graphgraph
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              Geschlecht: männlich Geburtstag: 1974-00-00
              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign vor 8 Jahren, 6 Monaten  
              Viso schrieb:
              Nein ich bin noch nicht in einem GT auto gesessen ich habe noch nichtmal den schein. Was nicht heisst das ich noch nie Auto gefahren bin. Das mit der Bremsbalance meine ich TODERNST. Es kann nicht sein das Porsche, Aston, Viper etc. alle eine default Balance von 63 haben. Ich sage nicht das die Mod deswegen scheisse ist es ist nur ein indikator von qunatität.

              Weil der SLS mehrere Rennen abräumt in RL muss das in Assetto auch so sein?

              Ich nehme die GT3 von Kunos als referenz um die URD's zu beurteilen. Und was Grip angeht ist einfach viel zu viel da. Wie gesagt jede Kurve 1 Gang höhre als mit Orginalautos.

              Bei den einen Autos ist basteln doof aber bei den andern wieder ok?

              Abartig unfarbare Defaultsettings? Ich komm auch nicht gut klar mit den Setup's aber fahrbar sind die auf jeden fall.

              Erfolgreiche Rennwagen sind immer angenehm zu fahren? Meinst du das Ernst? So ernst wie ich mit der Bremsbalance? Phahaha. Mag für die neuere Generation Autos bestimmt zutreffen aber bestimmt nicht für die Autos die vor den 90ern gebaut wurden.

              Nehmen wir mal den F40 als beispiel. Ok es ist kein Rennauto aber es kommt aus der Zeit wo es noch Autos gab. So viele Leute sagen das Auto ist scheisse und kann man nicht fahren und sie können es nicht nachvollziehen wie das Auto so erfolg haben konnte. Ich sag dir warum weil wenn ein fahrer da drinn sitzt der die Kiste kennt und weiss wie er sie zu behandeln hat einen 458 über die Nordschleife jagen kann. Und das ist sowas von eine krasse Performance was das Auto bringt gegenüber dem 458 der locker 20 Jahre jünger ist.

              Mir machen Rennen mit dem abarth 500 mehr Spass als mit jeder GT kiste. Gibts nicht viel zu Basteln ist nicht zu schnell und Zweikämpfe mit Lackaustausch erwünscht. Bei den GT's ist bei jeder berührung gleich der Flügel beschädigt. Von daher wiederpsricht sich deine Aussage ein bisschen aber ich lass das mal Geschmaksache bleiben.

              Die meisten sind vernarrt in GT Auto's und je mehr Grip desto besser. Die meisten Server laufen doch eh auf 100% Grip was auf keiner Strecke anzutreffen sein wird in RL. Allerhöchstens nach dem ein F1 wochenende wahr und es nicht geregnet hat.Ich hab die MOD jetzt zum 2ten oder 3ten mal heruntergeladen und gelöscht. Die Auto's könnten aus Project Car's sein. Und wenn man was am Setup ändert, ändert das auch nicht's daran dass die Reifen einfachmal geschätzt 2x so viel Grip aufweisen wie die Orginal Autos.

              Naja zum Glück ist es ein Paymod und somit besteht eh keine Chance dass der in die Bude kommt. Und für ein Paymod hätte ich gerne etwas bessere Physik. Was mich auch sehr stutzig macht ist der Grenzbereich bei den Autos bzw. der eben nicht vorhandene Grenzbereich.

              Zum abschluss um dem eine freundlichere Note beizusteuern. Schlussendlich ist es geschmack sache und wem es Spass macht der soll Spass dran haben.

              Zu mir selbst möchte ich sagen dass ich was Lernen will beim Fahren und mich ständig weiterentwickeln möchte und das geht nur mit herausfordernden sachen und nicht mit Auto's die jeder Fahren kann....




              Besser kann man es nicht beschreiben.


              Gruß,
              icemanpolo
               
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               Mod´s von UnitedRacingDesign  - tr22  10/26/15 11:07 pm
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