Downforce72 schrieb:
XettMan schrieb:
Vsync einschalten.
Triple Buffer einschalten, dann sollten die Mikroruckler und evtl. Tearing weg sein.
Was soll denn Triple Buffer sein ?
Wo einstellen ?
mfg
Triple Buffering ist eine Art von vertikaler Synchronisation.
Die andere Art ist Double Buffering.
Vorteile von Triple Buffering:
Tearing (Bildfehler) wird vermieden
kein Leistungsverlust
Nachteile:
Höhere Eingabelatenz (bis zu 1 Frame mehr)
Im Allgemeinen sorgt die vertikale Synchronisation dafür, dass die Fps auf die Anzahl der Bildwiederholfrequenz des Monitors reduziert wird.
Heißt, dass die Grafikkarte bei einem 60 Hz Monitor nicht mehr als 60 Fps ausgibt.
Somit kann zum einen etwas Strom gespart werden, zum Anderen kann das Bild flüssiger wirken, da es besser synchronisiert ist.
Allerdings steigt dadurch eben auch der Inputlag an.
Edit: Und falls die Fps unter 60 gehen kann es bei Double Buffering zu Performanceverlusten führen.
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