Martin schrieb:
Also muß der Rechner dann 8K berechnen .
Welche Hardware soll das denn schaffen,auch mit eyetracking ... .
Dazu noch von 110 auf 200 grad sichtfeld ...
So schauts wohl leider aus. Möchte man nur an normale HD Auflösung herankommen, muß 2 x 1920 in der Horzonalen berechnet werden. Dann hat man erst normale HD. Rücke ich aber nun so weit an meinen HD Monitor heran, sodaß ich in etwa die Ränder der Rift habe, kann ich die Pixel des Monitors schon wieder sehen, wenn auch sehr klein, in etwa die Hälfte von der Rift.
Die Rift Auflösung ist nun mal "nicht mehr" als ein Monitor mit 1080x1200.
Ich habe, weiß leider nicht mehr wo, gelesen, daß beim Eyetracking der Rechenaufwand der Graka signifikant gesenkt werden kann. Selbst bei 4K pro Auge und heutigen Grakas soll das bereits funktionieren. Aber ich glaube die haben das mal nur ausgerechnet. Weiß nicht, ob es so ein System schon in Marktreife gibt.
Naja, von 110 auf 200 ist ja ein Linsenefekt, da braucht die Graka ja nicht mehr berechen. Man kann 8K auch auf 40° oder 360° berechnen lassen. Das ist das Graka egal. Außer Du willst mit annähernder Verdoppelung der Grade auch mehr Auflösung. Dann stimmts.
Überdies, 200° bräuchten ohnehin nie scharf sein. Da Blickfeld setzt sich zusammen aus stereoskopisch sehen in etwa bis 60° und monokulare Blickfeld bis in etwa knapp über 120°. Und das ist dann auch schon das Ende vom dem was wir mit den Augen fixieren können. Der Rest bis knapp über 200° ist dann das Gesichtsfeld und kann nicht mehr fokusiert, wohl aber wahrgenommen werden.
Angeblich können wir nur in einem Winkel von etwa 2 Grad scharf fokusieren, also um den Bereich wo wir gerade hinschaun. Alles Andere wird zunehmend unschäfer. Wenn das stimmt, kann ich mir gut vorstellen, daß das heutige Grakas mit Eyetracking für 2 Mal 4K auch schon schaffen.
LG
|