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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga (1 Leser) (1) Gast
            Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 3
            THEMA: Aw: DiRT Rally SBB-Liga
            #18549
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
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            #18550
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Und noch eins.
            Schweden ist on!!!
            Infos und die Rally-Wertung gibt es später, jetzt gehts ab nach Silverstone.
             
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            #18553
            evoVII (Benutzer)
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            Ort: Hanau Geburtstag: 1982-00-00
            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Es scheint übrigens einen Bug in den Ligas zu geben das man nicht reparieren kann...nur um euch schon mal zu warnen ^^
             
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            #18554
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Danke, für den Tipp Ich probier´s mal aus und mach mal das Versuchskaninchen auf den ersten zwo Stages.
             
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            #18555
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Also, habe die erste Stage restarten können, bin die 2. Stage durch, Reparaturen möglich, aber nur selber schrauben. Jedenfalls so, als wär gar kein Schrauber dabei. Heißt: slowly sideways, aber nur für die die sich beherrschen können .
            Und, ach ja, es scheinen 12 Etappen zu sein. Aber interessant wird's allemal, auch so
            Hm, ich glaube Setupeinstellungen waren auch nicht verfügbar, man muss nehmen was kommt
             
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            Letzte Änderung: 09.12.2015 21:02 von opal.
             
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            #18568
            evoVII (Benutzer)
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            Ort: Hanau Geburtstag: 1982-00-00
            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Das meinte ich ja...schon die minimalste Reparatur (ein Klick) schöpft das komplette 30 Minuten Limit aus
             
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            #18572
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            So, die drei grünen Sachen kann man beim Erstellen des Events einstellen.
            Für die drei roten Sachen rechts gibt es leider keine Einstellungsmöglichkeiten. Aber vielleicht sind die dann automatisch grün, wenn man die zwei Restart-Optionen ausschaltet????
            So, wie das Event jetzt ist, fahren wohl alle mit upgrades, Standardsetup und ohne die eigenen Ingenieure.
            Zum Kotzen ist das
             
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            Letzte Änderung: 09.12.2015 22:29 von Mauley².
             
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            #18577
            RoadRunner (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Oh endlich mal Chancengleichheit, da könnte ich mir mal ernsthaft überlegen auch mal paar stages zu fahren.
             
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            #18578
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Hier die Rallywertung.
            Screenshots im Forum auf Seiten 5/8/10/12/14/15/19/20/22/24/26/28/31/33/38/40

            Jo, dass alle jetzt mit upgrades fahren, lasse ich mir noch eingehen.
            Aber, dass man jetzt nicht einstellen kann, ob man was am Setup ändern kann oder nicht ist schon die Härte.
            Zudem hat Codemasters jetzt TamTam wegen Workshop gemacht, und man kann jetzt im Spiel sich Setups vom anderen downloaden, aber in der Liga müssen jetzt alle mit Standard fahren.
            Bei jedem update drei Schritte nach vorn und einer zurück, unglaublich.

            Sollten wir auf der Bude jetzt auch einführen. Jeder darf auf dem Trainingsserver üben und am Setup rum schrauben. Aber beim Event fahren dann alle mit Standardsetup, wegen der Chancengleichheit und so. Kommt bestimmt gut an.

            Zum Event:
            -12 Etappen Schweden-Rally
            -Die schnellsten Autos aus FWD, RWD und 4WD
            -Etappen- und Event-Neustart möglich
            -Nur die ersten 3 Etappen sind mit Schietwetter, dann ist es nicht so schlimm, wenn man nach Totalschaden nochmal neustarten muss
            -Zudem kann man das Event zurücksetzen, wenn man es mit nem anderen Auto nochmals probieren will (deshalb auch die 6 Tage Eventdauer )
             
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            Letzte Änderung: 09.12.2015 23:38 von Mauley².
             
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            #18580
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Etwas hab ich noch entdeckt, die Bonis an die Techniker sind rapide in den Keller gewandert. Sehr billig ist´s jetzt und damit auch superschnell upgegraded (was´n deutsch)

            Ich hantiere gerade an den Grafikeinstellungen und weiß jetzt nicht mehr wie ichs vorher hatte. Ich meine, das war fast die gleiche wie Mauley²´s. Ich finds hier im Thread nicht mehr, hatte irgendwas auf aus gesetzt, Antistopische Filterung aus oder so, sonst alles auf Max.
             
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            #18581
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Hi,
            Anisotrope Filterung musst auf Max, sonst sind alle Texturen, die in die Tiefe gehen unscharf.
            Wenn aus, dann ist vor allem der Straßenbelag nach paar Metern vor dem Auto matschig. Kostet auch so viel Leistung.

            Habe eingestellt:
            Kantenglättung: 4x MSAA
            Vsync nach belieben, bei 60Hz Moni gibts dann max 60fps wenn eingeschaltet.
            Wenn Vsync aus, dann sollte man am besten nen FPS-Limiter einstellen. Z.B. Mit Afterburner.

            Grafikoptionen selber habe ich auf Max, ausser
            Erweitertes Blending: aus
            Ambient occlusion: mittel
            Erweitertes Ambient occlusion: aus

            Hatte gerade beim üben auf st 1 im Schnee so zwischen
            110-140 Fps
             
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            Letzte Änderung: 10.12.2015 08:09 von Mauley².
             
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            #18586
            Susi Stoddart (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            opal schrieb:

            Ich hantiere gerade an den Grafikeinstellungen und weiß jetzt nicht mehr wie ichs vorher hatte. Ich meine, das war fast die gleiche wie Mauley²´s. Ich finds hier im Thread nicht mehr, hatte irgendwas auf aus gesetzt, Antistopische Filterung aus oder so, sonst alles auf Max.



            Wieso startet ihr das/die Spiele nicht ganz einfach optimiert von Nvidea Geforce Expirience ? !
            http://www.nvidia.de/object/geforce-experience- de.html

            Ich habe damit immer eine sehr gute Erfahrung mit mit den optimal passenden Einstellungen zu meinen Graka´s und Spielen gemacht.


            Gruss
            Susi
             
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            Letzte Änderung: 10.12.2015 09:37 von Susi Stoddart.
             
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            #18587
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Na, weil wenn Nvidia feststellt, dass massig GPU-Leistung vorhanden ist wird z. B. DSR dazu geschaltet.
            Also quasi Sparse grid supersampling. Dann muss z.B. die Grafikkarte eine 4k-Auflösung im Hintergrund berechnen damit auf nen FullHD-Monitor dann eine bessere Kantenglättung raus kommt.
            Folge ist, dass selbst Highend-GPUs in manchen Situationen bei den Minimum-fps deutlich unter 60fps fallen können.
             
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            #18589
            evoVII (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Ja so ganz passt das oft nicht mit dem Geforce Experience...aber bei Dirt hab ich es noch nicht ausprobiert.

            Oft macht das dumme Ding z.B. nur FXAA rein statt MSAA was totaler Quatsch ist...pder wie Mauley sagt haut es Supersampling rein etc...
             
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            #18590
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Mauley² schrieb:
            Hi,
            Anisotrope Filterung musst auf Max, sonst sind alle Texturen, die in die Tiefe gehen unscharf.
            Wenn aus, dann ist vor allem der Straßenbelag nach paar Metern vor dem Auto matschig. Kostet auch so viel Leistung.

            Habe eingestellt:
            Kantenglättung: 4x MSAA
            Vsync nach belieben, bei 60Hz Moni gibts dann max 60fps wenn eingeschaltet.
            Wenn Vsync aus, dann sollte man am besten nen FPS-Limiter einstellen. Z.B. Mit Afterburner.

            Grafikoptionen selber habe ich auf Max, ausser
            Erweitertes Blending: aus
            Ambient occlusion: mittel
            Erweitertes Ambient occlusion: aus

            Hatte gerade beim üben auf st 1 im Schnee so zwischen
            110-140 Fps


            Super thanks, das:

            Erweitertes Blending: aus
            Ambient occlusion: mittel
            Erweitertes Ambient occlusion: aus

            hab ich gesucht und wohl mit Antistopische Filterung verwechselt, deshalb hat plötzlich nix mehr hingehauen.
            Durch den Msi Afterburner hab ich festgestellr, dass in Schweden, bei heftigem Schneefall und Nebel, nachts besonders die Temperatur der Karte recht hoch steigt, mehr als bei der Monte, wollte deshalb mal gucken, wie es besser wird. Dank euch krieg ich das auch wieder hin
             
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            #18591
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Seh´s grad, warum sollte man den Limiter einsetzen und wie?
             
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            #18592
            evoVII (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            opal schrieb:
            Durch den Msi Afterburner hab ich festgestellr, dass in Schweden, bei heftigem Schneefall und Nebel, nachts besonders die Temperatur der Karte recht hoch steigt, mehr als bei der Monte, wollte deshalb mal gucken, wie es besser wird. Dank euch krieg ich das auch wieder hin

            Wegen der Kombination musste ich bei mir auch runterschrauben ^^

            Gab 1-2 Einstellungen die ich von sehr hoch auf hoch runter stellen musste...ohne Qualitätsverlust (man sieht keinen Unterschied)

            Glaube die Nachtbeleuchtung und die Schatten...
             
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            #18593
            evoVII (Benutzer)
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            opal schrieb:
            Seh´s grad, warum sollte man den Limiter einsetzen und wie?

            Wegen einem konstanteren Bild / Spielfluss und um unnötige Energie- und Wärmeverschwendung entgegen zu wirken =)
             
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            #18594
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            wie hoch sollte der Wert eigentlich maximal sein?
             
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            #18596
            evoVII (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            opal schrieb:
            wie hoch sollte der Wert eigentlich maximal sein?
            So wie deine Bildschirm-Wiederholfrequenz bzw. etwas darunter, z.B. bei einem 60hz Bildschirm auf 58 FPS.
             
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            #18597
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            oha, ich war noch ganz stolz auf 140-180 fps ca. Tststs
             
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            #18598
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Warum Limiter?
            Weil zu starke FPS-Schwankungen sich nicht gut anfühlen. Zudem können über 1000 Fps in Menüs entstehen. Dann kann es zu Spulenfiepen kommem und die GPU wird wärmer, je mehr fps diese ausgibt.

            Welcher Wert?
            Ich würde selbst bei einem 60Hz Monitor 120 FPS-Limiter ausprobieren. Dann kann es aber zu Bildverzerrungen kommen, wenn man stark nach links/rechts lenkt. Dafür ist ja die vertikale Synchronisation gedacht.
            Ausprobieren ob der Effekt bei 120fps störend ist.
            Habe früher Race07 mit 120fps auf nem 60Hz Monitor gezockt. Hat sich trotzdem flüssiger angefühlt wie mit 60fps.

            Bei AB musst unten rechts das rivatuner icon anklicken. Da kann man die gewünschte fps-grenze einstellen.

            Bei deiner fetten Grafikkarte kann ich einen 144 Hz Monitor nur empfehlen. Habe schon den zweiten dieser Gattung bei mir.
            Wenn man mit 130fps in den Waldpassagen von Wales unterwegs ist, dann ist das Geschwindigkeitsgefühl in der Motorhaubenansicht einfach phänomenal, zum Teil auch beängstigend. Einfach Hammer.
             
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            Letzte Änderung: 10.12.2015 11:44 von Mauley².
             
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            #18605
            opal (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            wow, was für ein Fachwissen. Ich wäre wohl mit dem recherchieren ein halbes Jahr und länger unterwegs gewesen. Einen 144 Hz Monitor zu holen ist echt ne Idee. Werde ich mal machen, es ist halt schade das die Monitore, TV´s immer mehr in die Breite gehen. Jetzt ist wohl 16:9 das übliche und die einigermaßen Formate 16:10 haben jetzt schon Seltenheitswert. Wird mich wohl dann vom alten Moni trennen müssen, denn das Tempo sollte schon atemberaubend rüber kommen

            So richtig?
             
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            Letzte Änderung: 10.12.2015 16:08 von opal.
             
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            #18610
            Mauley² (Benutzer)
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            Hmm, glaube im AB ist das die Einstellung nur für den Graphen, oder du hast schon die neuere Version drauf. Habe noch AB V 4.1.1 und geht das über den tuner.
            Aber links daneben haste schon den Rivatuner offen.
            Da stelle ich das meistens ein und funzt.

            Links kann man auch progammspezifisch einstellen, z.B. für Dirt 120fps und für GTA 90fps usw.
            Falls die DiRT-exe nicht in der Auflistung steht, dann kann man die mit dem großen Pluszeichen dazu packen.
             
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            Letzte Änderung: 10.12.2015 16:50 von Mauley².
             
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            #18611
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            Aw: DiRT Rally SBB-Liga vor 8 Jahren, 4 Monaten  
            So, hab alles wieder fit und merke grad, dass es eigentlich in die Hardwarerubrik gehört. Egal, ist jetzt wieder ok und ja, ich hab bei der Gelegenheit gleich die neue Version auch draufgezwiebelt und noch zusätzlich, wie evo die Schatten etwas runtergeschraubt.
             
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