Hi Rainer,
Rainmaker schrieb:
Dein racegroove wäre bestimmt auch was für Imola. Bei solchen Dingen bin ich dann mit 3Dsimed am Ende der Möglichkeiten.
Ich hab leider noch keinen komfortablen Weg gefunden den Groove zu bauen....
Bei PacePark hab ich es wie folgt gemacht:
- die AIW als Mesh aus dem Simmel im .3ds exportiert und in Blender importiert.
- im Blender alle Punkte rausgelöscht, die nicht zum Fathpath gehören, dann hat man einen "Pfad" aus Quadraten
- ne Bezier-Kurve über die Quadrate angeglichen.
- Die Kurve über ein Bevel-Objekt (einfache Vektor) "extrudiert" und in ein Mesh konvertiert.
- die "extrudierte" Kurve in eine Mesh gewandelt und uv-gemappt
Ich zeigt Dir gern mal im Blender wie man das macht.
Ist natürlich ne Heidenarbeit (mehrere Stunden), aber ich hab noch nix Besseres gefunden...
Gruß,
Uwe