Da ich AC nicht mehr installiert habe, und ich mich auch nur rudimentär damit beschäftigt habe, kann ich nur versuchen aus meinem Gedächtnis mein doch sehr theoretisches Wissen zu kramen.
Ich glaube mit 3dSimed hatte ich glaube ich nur Objekte umbenannt, hinzugefügt usw. Ich weiß nicht, ob man mit 3dSimed Objekte trennen kann oder verändern - vielleicht geht´s mittlerweile.
Ich denke du wirst nicht drumrum kommen - aber Blender ist hier das Programm was du brauchst. Dort kannst du dann auch die Eau Rouge entschärfen, weil du in Blender eben 3d-modelieren kannst. Ist aber ne Mammutaufgabe.
Grundsätzlich hat Kunos die Strecken so gebaut:
Das was man sieht ist nicht das auf dem man fährt. Soll heißen wir fahren auf einem unsichtbarem Mesh. Und die Teilstücke dieses Mesh wird dann nach einem festgelegtem Schema benannt: ASPH... für die Strecke, GRASS, GRAVEL, WALL (man fährt also nicht in die Leitplanke die man sieht, sondern in eine unsichtbare Wand) und auch PIT - dann weiß AC auch wo die Boxengasse ist.