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              Mod´s von UnitedRacingDesign (1 viewing) (1) Guest
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              TOPIC: Mod´s von UnitedRacingDesign
              #16973
              tr22 (User)
              Junior Boarder
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              User Offline Click here to see the profile of this user
              Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Hallo,
              hat sich jemand von Euch die Mods
              von URD gekauft ?

              Ich meine diese hier:

              PX Assetto Corsa Pre-order
              EGT Assetto Corsa
              T5 2013 Assetto Corsa


              Wenn ja, welche Erfahrungen habt Ihr damit
              sammeln können ? Lohnt es sich diese
              anzuschaffen ?
               
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              #16976
              deceda (User)
              Fresh Boarder
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              User Offline Click here to see the profile of this user
              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Eine für mich einfache Antwort: Ja und zwar in allen Fällen. Die Jungs haben sich einen guten (wenn nicht sogar sehr guten) Ruf erarbeitet und bringen relativ zeitnah zu den AC Patches Ihrerseits neue Versionen Ihrer Mods heraus (für die Käufer kostenlos natürlich).
              Und fahren lassen sich die Kisten auch

              mfg
              dece
               
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              #16977
              pSyTech (User)
              Senior Boarder
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              i bought PX mod , only tested the Audi and found it pretty amazing work. (especially awesome sound!)
              dint got much time to test it further but from what i saw its worth its money.
              only sad there are barely people that own it 4 using it online.

              If more people from schwarzbierbude own this mod, plz respond so we could have some online action.

              greets
              psytech
               
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              #16978
              tr22 (User)
              Junior Boarder
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Danke für die schnelle Antwort.

              Wie ist denn das mit "neue Versionen bei AC Patches " ?

              Kann man die vorherige Versionen der Mods
              nicht mehr nutzen ?
               
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              #16980
              pSyTech (User)
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              yes,
              there where complaints e-gt was not working anymore after ac's 1.3 update

              i did not test anymore after 1.3 update
              dont know if PX mod still works ,they made a minor update

              "This update is just quick fix for new tires and LCD for Aura."

              And we have a small gift for all our AC customers!
              AC_formulalights_RC2



              follow them on fb if u need more info
              https://www.facebook.com/UnitedRacingDesign? fref=ts
               
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              Last Edit: 2015/10/26 23:34 By pSyTech.
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              #16985
              [RSR]Deathstroke (Visitor)
              Fresh Boarder
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Die DTM Kisten finde ich nicht so toll vom fahren her, kleben nicht wirklich auf der Strecke da find ich die GTE und PX um einiges besser
               
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              #16991
              SHB_Roy (User)
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              Gender: Male SHB Racing Location: Bobritzsch-Hilbersdorf Birthdate: 1968-11-28
              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Ich bin zahlender Kunde für alle genannten URD Mods.

              Kurzfazit:

              - Grafisch exzellent !!!
              - Sound gut und auf dem Level von AC (also noch mit Potential)
              - sehr ausgewogen!
              - trotzdem spürbar unterschiedliche Handlings

              Gerade mit den DTM Kisten (T5) hatten/haben wir auf LANs und auf unserem Server immer wieder enorm viel Spass und sauenge Rennen.

              Die EGT (also GTE) Mod ist eine Klasse für sich. Wer nicht immer nur M3 vs 458 fahren mag, sondern eben mal eine größere Vielfalt bevorzugt, wird hier definitiv fündig. Dabei haben die Autos durchaus sehr unterschiedliche Charakteristiken! Generell sind sie pro Streckenminute imho rund 1 Sekunde schneller als die originalen GT3 und GT2. Die Corvettes (also Dreampack + kostenlose Mod) sind ein sehr guter Vorgeschmack. In der aktuellen Version sind sie auch (imho) einen Tick angenehmer zu fahren als die Original Autos.

              Die PX Mod ist noch im Aufbau begriffen. Nur so viel vorweg - das Handling Modell der LMP1 (Audi und Rebellion) unterscheidet sich gewaltig - die Autos fühlen sich wie richtige Rennautos an (Dampf bis zum Abwinken, aber sehr sehr sensibel) und könnten unterschiedlicher kaum sein (logisch - Diesel vs. Benziner). Der einzig bisher verfügbare LMP2 (ein Ligier?) ist einfach nur zum Niederknien gut zu fahren... Macht ganz viel Hoffnung auf mehr davon.

              Abschluss:

              Es gibt kein besseres Zubehör für AC.

              Punkt.

              PS: Das weiss auch Kunos und arbeitet mit URD zusammen.
              Wenn gewünscht - PN an mich und wir können gerne mal einen gemeinsamen Test arrangieren
               
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              #17010
              Viso (User)
              Senior Boarder
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Bloss nicht kaufen so ein ****. Sorry wenn ich hier grad so reinschiesse aber die Autos sind meiner meinung nach einfach nix. Ok die Model's der Sound stimmt alles. Aber von unterschiedlicher fahrphysik ist nicht viel zu spühren. Zudem scheinen alle Autos das Selbe Default Setup zu haben. Selbe Bremsbalance. 1 Sek schneller pro Streckenminute? Gefühlt wohl eher 3 sek. Ich nehme mal die Nordschleife als Referenz. Man fährt jede Kurve die man sonst im 3ten fährt im 4ten. Der Grip dieser Autos ist so imens. Das Fahrgefühl somit auch. Vorderachse Gript ohne ende und die Hintere zieht einfach mit als ob sie auf Schienen währ. Bevor ich geld für so ein Mod ausgebe (Bin ich froh hab ich die erst getestet) kauf ich mir noch lieber Trainsimulator. Mag sein dass gewisse Leute die Autos mögen weil sie angenehmer/einfach zu fahren sind. Ich persönlich finde solche Autos Langweilig, Unrealistisch und dazu überflüssig. Ich kann den Mod auf keinen Fall empfehlen wenn man anspruchsvolle Autos mag und gerne fährt.
               
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              #17034
              SHB_Roy (User)
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              sorry viso, dem kann ich nicht zustimmen.

              versuch mal beispielsweise den Porsche auf die Zeiten einer viper zu bekommen - vergiss es. oder den BMW auf solchen kurvenspeed zu bekommen wie einen aston martin. abhaken.

              einfach zu fahren? bleiben wir mal bei den GTE - ja, im default setup. um die autos schnell zu bekommen ist einiges an bastelei notwendig und erst dann "erfährst" du die Qualität dieser mod. sorry nochmals - aber mit kurzem testen geht das nicht.

              gleiches default bremsverhältnis als problem? sorry, das ist sicher nicht ganz ernst gemeint, oder

              ich finde es viel eher fragwürdig wenn die sonstigen defaults (abseits URD) stellenweise abartige (unfahrbare) settings haben - das sieht mir eher nach nachträglicher Verschlimmerung der autos aus, weil die Physik eben doch zu ähnlich war/ist und auf krampf ein unterschied her soll. dann lieber gleich ein ausgewogenes gesamtpaket.

              bleibt eines zusammenfassend zu sagen:

              ich bevorzuge autos nicht, weil sie einfach sind, sondern weil es ein paket unterschiedlicher aber mehr oder weniger chancengleicher autos gibt. ich finde das übliche m3 vs 458 inzwischen so oberöde... und gerade die GT3 vom originalen AC sind stellenweise jenseits von gut und böse. ein sls, der in natura zu den siegesabonnenten gehört und gegen die anderen GT3 kaum land sieht?!?!

              Realismus gern, noch lieber aber realistischer spielspass. und sauenge zweikämpfe mit ausgewogeneren Fahrzeugen.

              vielleicht ist die mod wirklich nichts für dich, kann schon sein. sie ist deswegen nicht schlecht oder gar ****

              ich nehme eher an, das du sie nicht gut genug kennst.

              im übrigen - teste bei Gelegenheit mal die LMP1. spätestens hier wirst du sehen, dass du einem vorurteil erlegen bist. können wir gerne zusammen testen
               
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              #17061
              Rolf Just (User)
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Kann SHB-Roy nur absolut rechtgeben und dieses realismus gejammer geht mir echt auf den geist. Hast du schon mal ein reales DTM car gefahren? Wenn nicht woher willst du wissen ob sie sich realistisch anfühlen oder nicht?
              Ein computergame kann niemals realistisch sein weil zu viele Faktoren fehlen um diesem Anspruch gerecht zu werden.
              Lasst es doch einfach mal sein was es ist ein game und nicht mehr
              Ausserdem möchten viele Fahrer einfach nur spass haben und mit anderen fair fighten ohne stundenlang an setups zu basteln und in jeder kleinsten kurve angst haben zu müssen dass die kiste abfliegt.
              Dazu gehöre auch ich
              Das sollen die realfahrer tun die bekommen geld dafür
               
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              #17063
              SHB_Roy (User)
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              oh, ich hab nix gegen Realismus. im Gegenteil.

              ich bezweifle aber dass autos, die abgrundtief schlecht im spiel zu fahren sind, in natura das gleiche verhalten zeigen. dann würde man die teile vielleicht mal eine Saison lang sehen und schon wären sie verschwunden und kein Hahn würde danach krähen.

              deswegen denke ich, das der vorgebliche "Realismus" nicht daran zu ermessen ist, ob ein auto schwerer oder leichter zu fahren ist. erfolgreiche Rennwagen sind immer angenehm zu fahren. (ausnahmen wie der legendäre schumi Benetton bestätigen das nur noch) C7, Z4, M3, SLS und und und sind in der Hand vieler Teams und Fahrer erfolgreich.

              Ganz sicher nicht, weil sie so unglaublich böse und schwer zu fahren sind.

              Ganz sicher nicht.
               
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              #17064
              Rolf Just (User)
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Absolut deiner Meinung und ich habe mal ein interview eines GT3 fahrers gesehen der behauptete, dass diese GT3 Fahrzeuge einen unvorstellbaren grip haben,den man sich als normalautobesitzer nicht vorstellen kann.
              War mir auch immer ein rätsel wie diese Fahrer 6, 8 oder sogar 24 stunden fahren können, obwohl die cars in manchen sims den eindruck erwecken sie würden jederzeit abfliegen.
              Das kann nicht der fall sein
               
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              bevor wir uns missverstehen - ich persönlich mag RICHTIG böse Autos. gerade weil sie, wie viso schon sagte, eine echte Herausforderung darstellen.

              aber das mache ich, wenn ich allein bin.

              online oder auf LAN ist doch der eigentliche spass wenn man in echte rad an rad Duelle gehen kann. zickige Autos verderben da jeden spass. da wird ungewollt ganz schnell eine winzige lackprobe ausgetauscht und Feierabend.

              genausowenig kann ich "markenpokalen" abgewinnen - schon alleine weil sie auch in natura niemanden vom hocker reissen (nicht mal die Porsche Cups)

              als alter GT fan möchte ich alle möglichen Karossen auf der piste erleben und das zumindest annähernd "historisch" korrekt. AC bietet da bisher leider einen recht willkürlichen mix aller möglichen Serien - mir fehlt da was zusammenhängendes.

              kennt jemand zufällig noch die Lisgo GT Mod für GTR2? Das war für mich GTR2 at it`s best! Genau sowas wünsche ich mir für AC und URD kommt dem schon sehr nahe. Deswegen meine klare Empfehlung.

              Und sorry - ich kann auf den ganzen Strassenwagen Kram in AC gerne verzichten... Lieber eine komplette GT Serie wie die ADAC GT Masters abgebildet. Oder auch gerne die alte/ursprüngliche GT3 EM mit u.a. Ascari, Alpina, Morgan...*schwärm*
               
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Nein ich bin noch nicht in einem GT auto gesessen ich habe noch nichtmal den schein. Was nicht heisst das ich noch nie Auto gefahren bin. Das mit der Bremsbalance meine ich TODERNST. Es kann nicht sein das Porsche, Aston, Viper etc. alle eine default Balance von 63 haben. Ich sage nicht das die Mod deswegen scheisse ist es ist nur ein indikator von qunatität.

              Weil der SLS mehrere Rennen abräumt in RL muss das in Assetto auch so sein?

              Ich nehme die GT3 von Kunos als referenz um die URD's zu beurteilen. Und was Grip angeht ist einfach viel zu viel da. Wie gesagt jede Kurve 1 Gang höhre als mit Orginalautos.

              Bei den einen Autos ist basteln doof aber bei den andern wieder ok?

              Abartig unfarbare Defaultsettings? Ich komm auch nicht gut klar mit den Setup's aber fahrbar sind die auf jeden fall.

              Erfolgreiche Rennwagen sind immer angenehm zu fahren? Meinst du das Ernst? So ernst wie ich mit der Bremsbalance? Phahaha. Mag für die neuere Generation Autos bestimmt zutreffen aber bestimmt nicht für die Autos die vor den 90ern gebaut wurden.

              Nehmen wir mal den F40 als beispiel. Ok es ist kein Rennauto aber es kommt aus der Zeit wo es noch Autos gab. So viele Leute sagen das Auto ist scheisse und kann man nicht fahren und sie können es nicht nachvollziehen wie das Auto so erfolg haben konnte. Ich sag dir warum weil wenn ein fahrer da drinn sitzt der die Kiste kennt und weiss wie er sie zu behandeln hat einen 458 über die Nordschleife jagen kann. Und das ist sowas von eine krasse Performance was das Auto bringt gegenüber dem 458 der locker 20 Jahre jünger ist.

              Mir machen Rennen mit dem abarth 500 mehr Spass als mit jeder GT kiste. Gibts nicht viel zu Basteln ist nicht zu schnell und Zweikämpfe mit Lackaustausch erwünscht. Bei den GT's ist bei jeder berührung gleich der Flügel beschädigt. Von daher wiederpsricht sich deine Aussage ein bisschen aber ich lass das mal Geschmaksache bleiben.

              Die meisten sind vernarrt in GT Auto's und je mehr Grip desto besser. Die meisten Server laufen doch eh auf 100% Grip was auf keiner Strecke anzutreffen sein wird in RL. Allerhöchstens nach dem ein F1 wochenende wahr und es nicht geregnet hat.Ich hab die MOD jetzt zum 2ten oder 3ten mal heruntergeladen und gelöscht. Die Auto's könnten aus Project Car's sein. Und wenn man was am Setup ändert, ändert das auch nicht's daran dass die Reifen einfachmal geschätzt 2x so viel Grip aufweisen wie die Orginal Autos.

              Naja zum Glück ist es ein Paymod und somit besteht eh keine Chance dass der in die Bude kommt. Und für ein Paymod hätte ich gerne etwas bessere Physik. Was mich auch sehr stutzig macht ist der Grenzbereich bei den Autos bzw. der eben nicht vorhandene Grenzbereich.

              Zum abschluss um dem eine freundlichere Note beizusteuern. Schlussendlich ist es geschmack sache und wem es Spass macht der soll Spass dran haben.

              Zu mir selbst möchte ich sagen dass ich was Lernen will beim Fahren und mich ständig weiterentwickeln möchte und das geht nur mit herausfordernden sachen und nicht mit Auto's die jeder Fahren kann....
               
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              icemanpolo (User)
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              Viso schrieb:
              Nein ich bin noch nicht in einem GT auto gesessen ich habe noch nichtmal den schein. Was nicht heisst das ich noch nie Auto gefahren bin. Das mit der Bremsbalance meine ich TODERNST. Es kann nicht sein das Porsche, Aston, Viper etc. alle eine default Balance von 63 haben. Ich sage nicht das die Mod deswegen scheisse ist es ist nur ein indikator von qunatität.

              Weil der SLS mehrere Rennen abräumt in RL muss das in Assetto auch so sein?

              Ich nehme die GT3 von Kunos als referenz um die URD's zu beurteilen. Und was Grip angeht ist einfach viel zu viel da. Wie gesagt jede Kurve 1 Gang höhre als mit Orginalautos.

              Bei den einen Autos ist basteln doof aber bei den andern wieder ok?

              Abartig unfarbare Defaultsettings? Ich komm auch nicht gut klar mit den Setup's aber fahrbar sind die auf jeden fall.

              Erfolgreiche Rennwagen sind immer angenehm zu fahren? Meinst du das Ernst? So ernst wie ich mit der Bremsbalance? Phahaha. Mag für die neuere Generation Autos bestimmt zutreffen aber bestimmt nicht für die Autos die vor den 90ern gebaut wurden.

              Nehmen wir mal den F40 als beispiel. Ok es ist kein Rennauto aber es kommt aus der Zeit wo es noch Autos gab. So viele Leute sagen das Auto ist scheisse und kann man nicht fahren und sie können es nicht nachvollziehen wie das Auto so erfolg haben konnte. Ich sag dir warum weil wenn ein fahrer da drinn sitzt der die Kiste kennt und weiss wie er sie zu behandeln hat einen 458 über die Nordschleife jagen kann. Und das ist sowas von eine krasse Performance was das Auto bringt gegenüber dem 458 der locker 20 Jahre jünger ist.

              Mir machen Rennen mit dem abarth 500 mehr Spass als mit jeder GT kiste. Gibts nicht viel zu Basteln ist nicht zu schnell und Zweikämpfe mit Lackaustausch erwünscht. Bei den GT's ist bei jeder berührung gleich der Flügel beschädigt. Von daher wiederpsricht sich deine Aussage ein bisschen aber ich lass das mal Geschmaksache bleiben.

              Die meisten sind vernarrt in GT Auto's und je mehr Grip desto besser. Die meisten Server laufen doch eh auf 100% Grip was auf keiner Strecke anzutreffen sein wird in RL. Allerhöchstens nach dem ein F1 wochenende wahr und es nicht geregnet hat.Ich hab die MOD jetzt zum 2ten oder 3ten mal heruntergeladen und gelöscht. Die Auto's könnten aus Project Car's sein. Und wenn man was am Setup ändert, ändert das auch nicht's daran dass die Reifen einfachmal geschätzt 2x so viel Grip aufweisen wie die Orginal Autos.

              Naja zum Glück ist es ein Paymod und somit besteht eh keine Chance dass der in die Bude kommt. Und für ein Paymod hätte ich gerne etwas bessere Physik. Was mich auch sehr stutzig macht ist der Grenzbereich bei den Autos bzw. der eben nicht vorhandene Grenzbereich.

              Zum abschluss um dem eine freundlichere Note beizusteuern. Schlussendlich ist es geschmack sache und wem es Spass macht der soll Spass dran haben.

              Zu mir selbst möchte ich sagen dass ich was Lernen will beim Fahren und mich ständig weiterentwickeln möchte und das geht nur mit herausfordernden sachen und nicht mit Auto's die jeder Fahren kann....




              Besser kann man es nicht beschreiben.


              Gruß,
              icemanpolo
               
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              Zeus (User)
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Stimmt ....gut erklärt ...die F40 Sache ist im Übrigen genau so!!
              ich saß schon drin ....
               
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              Knallgas macht Laune!
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Hi,
              Ich find den T5-Mod echt geil weil ich auch Fan von der DTM bin.. über das Fahrverhalten usw. haben sich ja die Pro´s schon ausgelassen... ich habe Spaß am Fahren und dem Sound die sie mitbringen...

              Gruß Gerri
               
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              wirklich gut beschrieben, viso.

              und ob es dir jetzt bewusst ist, oder nicht - du hast meinen Ausführungen mit keiner silbe widersprochen, sondern sie im Gegenteil bestärkt!

              zunächst mag ich nicht Äpfel mit Birnen vergleichen - bei den URD gibt es entweder nix vergleichbares im original (DTM, LMP) oder sie sind eine Ergänzung GTE zu GT3 und GT2. Deswegen, auf die GTE bezogen - auf sehr ähnlichem Level, ausgewogen, funny.

              Dein Bezug auf den F40 geht, sorry, daneben. Du kannst einen Strassenwagen, der auf einer Technologie von vor 30 jahren basiert, nicht mit einem heutigen GT-Renner vergleichen. Heutige Fahrzeuge bieten um Welten mehr Grip, erheblich sanftere Kraftentfaltung und sind schon beinahe narrensicher. (Siehe Formel Kindergarten...ähmmm...Formel 1...sorry) Und die URD Mod bildet HEUTIGE Fahrzeuge ab.

              Der F40 ist biestig, anspruchsvoll, faszinierend. Keine Frage. Hat nie jemand bestritten. Ebenso ist korrekt, das auch GT Renner von vor 30 Jahren noch mächtig Eier erforderten und ein Crash ebenso leicht noch tödlich endete - was zum Glück nicht mehr so extrem ist. Wem diese Autos in einer Sim Spass machen - los geht's! Bin ich dabei!

              Die Eingangsfrage bezieht sich aber auf etwas anderes und Du machst aus meiner Sicht den Fehler Deine persönlichen Prämissen mit einer erwünschten sachlichen Einschätzung einer (offenbar) für Deine Vorlieben ungeeigneten Mod zu verwechseln. Deswegen mein klarer Widerspruch.

              Anders formuliert - wenn Dich jemand nach der Qualität eines heutigen Opel Astra befragt, macht es wenig Sinn, wenn ein VW-Fan über einen Opel Manta herzieht.

              Nochmals - ist nicht ansatzweise böse gemeint, aber Du warst am Thema vorbei. Denn inhaltlich liegen wir sogar auf einer Wellenlänge!
               
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              SHB_Roy schrieb:
              Dein Bezug auf den F40 geht, sorry, daneben. Du kannst einen Strassenwagen, der auf einer Technologie von vor 30 jahren basiert, nicht mit einem heutigen GT-Renner vergleichen.

              Tut er nicht.

              Um beim Thema zu bleiben:
              Ich mag den Mod auch nicht, hab's mir damals geholt um irgendwas Porschemässiges zu haben (die RUFs gab's damals noch nicht im Spiel), bin vielleicht eine Stunde lang gefahren, aber Spass hat es mir nicht gemacht. Bin aber ehrlichgesagt allgemein nicht so der Freund von GT-Fahrzeugen. Ist halt geschmacksache, wirklich schlecht fand' ich ihn aber auch nicht.


              Have fun!
               
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              SHB_Roy schrieb:
              wirklich gut beschrieben, viso.

              und ob es dir jetzt bewusst ist, oder nicht - du hast meinen Ausführungen mit keiner silbe widersprochen, sondern sie im Gegenteil bestärkt!

              zunächst mag ich nicht Äpfel mit Birnen vergleichen - bei den URD gibt es entweder nix vergleichbares im original (DTM, LMP) oder sie sind eine Ergänzung GTE zu GT3 und GT2. Deswegen, auf die GTE bezogen - auf sehr ähnlichem Level, ausgewogen, funny.

              Dein Bezug auf den F40 geht, sorry, daneben. Du kannst einen Strassenwagen, der auf einer Technologie von vor 30 jahren basiert, nicht mit einem heutigen GT-Renner vergleichen. Heutige Fahrzeuge bieten um Welten mehr Grip, erheblich sanftere Kraftentfaltung und sind schon beinahe narrensicher. (Siehe Formel Kindergarten...ähmmm...Formel 1...sorry) Und die URD Mod bildet HEUTIGE Fahrzeuge ab.

              Der F40 ist biestig, anspruchsvoll, faszinierend. Keine Frage. Hat nie jemand bestritten. Ebenso ist korrekt, das auch GT Renner von vor 30 Jahren noch mächtig Eier erforderten und ein Crash ebenso leicht noch tödlich endete - was zum Glück nicht mehr so extrem ist. Wem diese Autos in einer Sim Spass machen - los geht's! Bin ich dabei!

              Die Eingangsfrage bezieht sich aber auf etwas anderes und Du machst aus meiner Sicht den Fehler Deine persönlichen Prämissen mit einer erwünschten sachlichen Einschätzung einer (offenbar) für Deine Vorlieben ungeeigneten Mod zu verwechseln. Deswegen mein klarer Widerspruch.

              Anders formuliert - wenn Dich jemand nach der Qualität eines heutigen Opel Astra befragt, macht es wenig Sinn, wenn ein VW-Fan über einen Opel Manta herzieht.

              Nochmals - ist nicht ansatzweise böse gemeint, aber Du warst am Thema vorbei. Denn inhaltlich liegen wir sogar auf einer Wellenlänge!


              hehe kein Problem ich nehm das nicht persönlich. Ich glaub wir könnten noch 3 Jahre diskutieren mit dem Selben ergebniss. Weil du schreibst du beantwortest ja nur was dir gerade in die Wiege passt so wie du mich dessen "beschuldigst".

              "Weil der SLS mehrere Rennen abräumt in RL muss das in Assetto auch so sein?

              Ich nehme die GT3 von Kunos als referenz um die URD's zu beurteilen. Und was Grip angeht ist einfach viel zu viel da. Wie gesagt jede Kurve 1 Gang höher als mit Orginalautos."

              Ehm wo habe ich den F40 mit GT autos verglichen bitte? Haste wohl in den Falschen Hals gekriegt ich hab das nur als Beispiel aufgezählt weil es öfter das Thema wahr auf dem Teamspeak wo ich verkehre.

              Natürlich spielen hier persönliche vorlieben eine Rolle. Ansonsten würde ich ja auch nicht anmerken dass ich GT-Autos grundlegend langweilig finde. Aber genau so siehts auf deiner Seite aus du magst die Autos was du ja offensichtlich auch so schreibst also hebt sich diese argumentation direkt auf?

              Ehm GTE ist doch GT2? Hab ich zumindest mal so mitgekriegt. Also ist da aufjedenfall Orginalcontent um die Autos zu vergleichen. Da versteh ich nicht wie du auf Äpfel mit Birnen kommst. Sprich in den Klassen selbst gibt es auch Äpfel und Birnen solche mit Front und mit Heck-motor. Mann kann da jetzt kleinlich werden und sich darüber streiten aber ich glaube das macht keinen Sinn.

              Fazit: Ich mag die Autos nicht wegen zu viel Grip und meiner Meinung nach komischer Physik. Ich bin kein ingenieur der das iwie zu 100% beurteilen kann aber ich würde es schon als offensichtlich bezeichnen das die Autos einfach zu heftig kleben. Und das ist der Punkt wo wir uns nicht einig sind. So verstehe ich das zumindest.

              Lg Viso
               
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              wenn du was porschemässiges suchst - schau mal zur assetto Garage - da gibt's tonnenweise davon.

              nochmals - ich behaupte, wer von vornherein GT "nicht so mag" wird NIE zu einem für bekennende GT Fans brauchbarem, im sinne von mehr oder weniger sachlichen, Ergebnis kommen.

              dann müsste man ganz anders in die Diskussion einsteigen - warum mögen wir bestimmte rennserien.

              die eingangsfrage bezog sich auf die Qualität der mod - und die ist nur mit anderen GT Autos von AC vergleichbar (und schneidet dabei sehr sehr gut ab).

              wenn der threaderöffner eher strassenfahrzeuge bevorzugt - klare Sache - finger weg.

              wenn er GTs bevorzugt - klare Empfehlung.
               
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              @viso

              ich sehe - wir nähern uns an

              keine sorge - ich hab das nicht in den falschen hals bekommen. du hast den F40 als Erklärung für deine vorlieben herangezogen, in dem sinne, warum du solche Autos den heutigen GT bevorzugst. das meinte ich mit äppel und Birnen.

              ja, ich bin bekennender GT fan. vor allem dank etlicher fantastischer Erlebnisse bei FIA GT Rennen. (ist aber ein anderes Thema).

              Du hast sicher recht, dass die Teile kleben. einschränkend muss man sagen, dass das "kleben" mit der Umstellung auf das aktuelle reifenmodell nachgelassen hat und andererseits original AC Fahrzeuge den URD quasi entgegen gekommen sind - SLS und Nismo sind z.B. heute näher an den URD dran als vor Version 1.3.5.

              Zeigt für mich 2 Dinge:
              a - das URD nicht sonderlich unrealistisch ist
              b - das AC Originale als Maßstab für Realismus nur sehr bedingt taugen.

              (wenn ich nur dran denke, wir sehr der M3 sukzessive eingebremst und der F458 überbewertet wurde...)

              Und noch mehr offtopic : GTE und GT2 unterscheiden sich mehr oder weniger nur durch die eingesetzten Autos. einem m3 wirst du nicht kaum noch im gte Einsatz finden, obwohl er dürfte. gt2 is quasi gte "Klassik"
               
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              #17118
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              hmm... hab mir jetzt noch mal die mühe gemacht und meine personal bests auf blackwood reloaded angesehen.

              die GTE/GT2 liegen dort bei mir allesamt innerhalb einer sekunde. schnellste Autos sind bei mir c7 und 458gt2, die langsamsten Porsche und m3.

              völlig ausgeglichen, sehr gute Vergleichbarkeit obwohl (!!!) das fahrverhalten doch sehr stark unterschiedlich ist.

              der 458 schiebt einfach wie blöd. die C7 fast genau so, ist aber etwas handlicher. (einen tick).

              Porsche und m3 sind beide sagenhaft angenehm und präzise zu fahren (wirklich narrensicher), aber denen fehlt der bumms. (beim Porsche extrem)

              bei genauerem nachdenken bin ich mehr denn je davon überzeugt, dass die GTE/EGT mod ihre 5 teuro definitiv wert ist - wenn man Abwechslung im gt Bereich möchte.

              wer vorher schon m3 und 458 nicht mochte - für den ist es überflüssig. nice to have.

              die dtm als extrem klebrig zu bezeichnen wäre falsch. die sind sogar im vergleich zu den gts ziemlich rutschig. dazu kommt, dass es mehr oder weniger eine silhoutetten formel ist, also unter dem blech die Autos annähernd gleich sind. deswegen liegen die auch nahe beieinander, wobei imho der BMW kleine Vorteile hat.

              und die LMP1 als klebrig einzustufen...neeeee...lach.... die sind eher ein wenig wie der besagte f40

              hey viso - vielleicht solltest du dir mal den Rebellion lmp1 anschauen. könnte dir gefallen!
               
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              Last Edit: 2015/10/28 22:11 By SHB_Roy.
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              #17120
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              #17229
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              Aw: Mod´s von UnitedRacingDesign 8 Years, 6 Months ago  
              Hallo,
              finde ich klasse dass sich bei meinem Thema so viele
              so ausgiebig beteiligt haben.
              ich habe mich entschieden diese Mods zu kaufen.
              Gesagt - Getan

              Jetzt habe ich folgendes Problem:
              Habe mir eine Menge Skins runtergeladen und
              diese ins Spiel gebracht (ich rede jetzt nur
              von den Skins für die neuen Mods) .
              Bisher hatte ich keine großen Probleme damit,
              weiß also wie es geht (also bei allen anderen
              Fahrzeugen).
              Nur habe ich bei Skins für den neuen Mod,
              besonders für den Darche und Venonm heftige
              Probleme.
              Beim Laden kehrt das Spiel zum Auswahlmenü
              zurück, sprich: stürzt ab ! .

              Kennt Ihr das Problem ? Wie lautet die Lösung ?
               
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