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Oculus Rift 9 Years, 4 Months ago
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Vorbestellung der Rift Anfang Januar *VRODO
Via Twitter meldet sich Palmer Luckey zu Wort und kommentiert die aktuelle Situation rund um Vorbestellungen und Launch von Oculus Rift. Laut ihm läuft die Produktion der Rift-Brille nach Plan und der Launch im ersten Quartal 2016 soll defintiv ohne weitere Verschiebungen stattfinden: „Wir liegen exakt im Zeitplan für einen perfekten Launch”, tweeted Luckey. Die Vorbestellung der VR-Brille soll ab Anfang Januar möglich sein. Luckey schreibt unmittelbar nach Neujahr – höchstwahrscheinlich zielt er damit auf die CES 2016 ab, die vom 6. – 9. Januar in Las Vegas stattfinden wird. Zumindest müssen VR-Enthusiasten sich nun keine Gedanken mehr darüber machen, dass sie über die Feiertage das Vorbestellfenster verpassen könnten, wenn sie nicht jede Stunde das Netz checken. Den Rift-Fans wünscht Luckey daher eine “stressfrese Weihnachtszeit.”
Da es nun bald endlich so weit ist mach ich mal einen Thread für die Oculus auf um alles mögliche darüber zu diskutieren.
Ich bin ja wirklich richtig heiß darauf und kann es kaum abwarten!
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 4 Months ago
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Na dann trainiere schonmal deinen Nacken denn der wird mit dem Zusatzgewicht vorne drann ein bischen zu tun haben bei Langstrecken events  und die Motion sickness wird anfangs auch nicht ohne sein diese wird sich allerdings mit der zeit legen ist beim Track IR system ähnlich gewesen nur wahrscheinlich nicht in dem Ausmaß  also ich find das eigentliche problem wird wohl das gewicht sein von dem teil.
Lg
D.Moreau
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BioForce (User)
Junior Boarder
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 4 Months ago
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Sooo schwer ist die Brille nicht  Und Motion Sickness gibts eigentlich nur wenn die Target-Framerate nicht erreicht wird. Die ist bei der DK2 bei 75 Hz. Die CV1, so wie ich das gelesen habe, arbeitet mit einer Auflösung von 2160×1200px bei 90Hz! Das ist mal ein ganz anderer Schnack. Stabile 90 Hz unter allen Umständen - da braucht es schon einen echt potenten Rechner.
Ich habe die DK2 lange nicht mehr angeschlossen. Weiss jemand, ob sie jetzt wieder mit AC arbeitet? Die Entwicklung dafür wurde doch erstmal auf Eis gelegt, oder? Meine letzten Versuche sie zum Laufen zu bringen waren kläglich gescheitert.
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Ecky (Visitor)
Expert Boarder
Latest Post 2019-03-03 09:16:47 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 4 Months ago
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Bin auch schon gespannt. Das "haben wollen" Gefühl ist da. Auf der anderen Seite finde ich die Umsetzung der Vive einen Ticken besser. Leider liest man im Moment nicht viel, wer was und ab wann unterstützen wird.
Das größte Fragezeichen bei mir ist immer noch die HW Anforderung und ob es dann wirklich reicht. Tendenziell werde ich wohl eher warten, bis erste Erfahrungsberichte da sind.
Gruß
Ecky
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Zeus (User)
Platinum Boarder
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 4 Months ago
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Moin und forhe Weihnacht ,
ist denn das Problem , während der Session nichts in der Box angezeigt bekommen ,gelöst ?
Zumindest war es doch bei AC so , dass das Boxenfenster bzw die Eintellmöglichkeiten nicht in die OR eingespielt wurden.
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Knallgas macht Laune!
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Martin (User)
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Der Preis ist raus 699 euronen + 42 euro Versand
Ach du kagge und noch nicht mal die controller dabei, nur ein xbox controller.
Ok dann würd ich sagen warte ich mal ein weiteres halbes Jahr ob das auch wirklich was taugt ,weil es doch deutlich von den 400 Euro abweicht die man vorher öfter vernommen hat.
mfg
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Meraculix (User)
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Latest Post 2020-05-21 10:34:18 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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phu, wirklich wesentlich teurer als erwartet
aber warum das denn??
das mit den rund 400 euro hatte ich auch so in erinnerung
da heißt es wohl leider noch warten.....
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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599$.
Sorry, ich bin raus.
Bis 300 akzeptiert, mehr nicht. Nicht als early adopter mit allen zu erwartenden Unzulänglichkeiten.
Damit beginnt für mich VR wohl erst 2017. Schade, hatte mich nach Tests mit dem SDK2 echt gefreut.

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BadDan (User)
BAD is as BAD does
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Register Date 2014-11-11 16:58:50 |
Latest Post 2024-02-04 14:52:05 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Bei 300 wär ich dabei gewesen, bei 400 hätt ich noch überlegt. Aber DER Preis ist idiotisch. Dann mal schaun, was die Konkurrenz nachlegt. 
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Jup, viel zu teuer. Ich hätte mit 400€-500€ gerechnet..
Mehr als 500€ würde ich auch nicht ausgeben, das ist die oberste Grenze, obwohl ich mich echt so heftig auf VR gefreut habe..
Mal sehen was HTC Vive noch so macht.
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Ecky (Visitor)
Expert Boarder
Latest Post 2019-03-03 09:16:47 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Macht euch mal keine Hoffnung.
Die Vive ist mit um die 700€ angekündigt.
Sony/Project Morpheus ist exklusiv für die Playstation. Da ist nicht viel Konkurrenz, womit der Preis wohl erst mal so hoch bleiben wird. Ich lasse mich da gerne eines besseren belehren.
Im Moment werde ich dann wohl auf VR verzichten. Bin da voll bei euch. Bei 400-500€ würde ich mir das ernsthaft überlegen...
Gruß
Ecky
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Zeus (User)
Platinum Boarder
Register Date 2014-11-11 18:16:51 |
Latest Post 2019-02-16 09:44:09 |
Posts: 349
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Vollkommen recht habt ihr ich warte auch noch ab .
Wenn die ersten kiddies das dauerkotzen bekommen von dem Teil dann schlag ich zu und zieh eine ab 
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Knallgas macht Laune!
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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699 eur soll sie hier kosten 
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No Brain, no Pain!
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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RippedXFuel schrieb:
699 eur soll sie hier kosten
+ Versand usw. ca. 750€
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Bei allem Verständnis - cool down!
Wer in meinem Alter ist, kann sich sicher noch an "Wing Commander" erinnern. Ab Teil 3 würde ein CD-ROM zwingend erforderlich und
ALAAAAAAAAAAAARM!!!! TERROR!!!!!!!!!! WUUUUUUUUUT!!!!
das kostete in der Regel jenseits der 500DM - was Stand heute (gemessen an der Kaufkraft) mehr als 500 Euro entsprechen würde.
UND????
Alle haben das gekauft.
Ende der Diskussion.
Early Adopters müssen immer viel Geld zahlen.
Aber - das kurbelt die Entwicklung und sehr schnell die Preisentwicklung an.
Also - zurücklehnen, entspannen und sich freuen, daß kommendes Jahr ausgereifte Produkte für die erhofften max 300 Euro im Regal liegen.
War bei den CD-ROMs seinerzeit auch so. Wie übrigens mit jeder Highend Hardware.
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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... ich habe damals 850 DM für ein 5 1/4 " Floppy Laufwerk für meinen Atari 600 XL bezahlt .... dafür hatte ich in den Ferien aufm Bau gearbeitet  und ich fand's super 
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No Brain, no Pain!
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Andy S. (User)
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Aw: Oculus Rift 9 Years, 3 Months ago
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Die Rift musste schon alleine wegen dem OLED Display teurer werden...
Aber der Preis ist defintiv zu heftig.
Da fährt man mit Mulitmonitoring im Moment den besseren Weg.
Zumal es einem davon nicht schlecht werden kann. 
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Aw: Oculus Rift 9 Years ago
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Also ehrlich gesagt: so richtig freuen tu ich mich aufs fliegen damit. Ich hoffe das X-Plane das asap kann. Beim fahren ist mir das nicht so wichtig.

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Ich kann gar nich soviel rauchen, wie ich manchen
Menschen in meiner Umgebung erheblichen Schaden zufügen möchte
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B1ackbird (User)
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Aw: Oculus Rift 9 Years ago
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also ich freu mich schon richtig auf den shi*
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BioForce (User)
Junior Boarder
Register Date 2014-11-18 20:46:20 |
Latest Post 2016-06-01 11:11:24 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years ago
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zur Zeit ist Pcars selbst auf der DK2 echt super. Vorbei die Phase ohne Menüs und richtige Unterstützung 
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Martin (User)
Platinum Boarder
Register Date 2014-11-11 17:46:12 |
Latest Post 2020-04-25 19:16:22 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years ago
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und wie ist das mit dem Fliegengitter ?
immernoch so extrem sichtbar ?
Wieviel Leistung ist erforderlich oder anders gesagt ist das mit ATI überhaupt flüssig spielbar ?
mfg
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BioForce (User)
Junior Boarder
Register Date 2014-11-18 20:46:20 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years ago
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Sicher ist die Auflösung nicht so toll. Wenn man drauf achtet sieht man schon ein Raster. Im Spiel verliert sich das aber sehr schnell. Mir ist es nicht mehr aufgefallen.
Nur die Zäune über den Leitplanken haben deutliche Treppenbildung. Aber auch das geht im Renngeschehen ganz verloren.
Ob das mit ATI-Karten flüssig läuft kann ich nicht sagen. Mit meiner NVidia Karte gibts aber keinerlei Ruckler oder Probleme. Alles butterweich bei 75 Hz.
Ich hoffe AC legt da bald mal nach. Wäre zu schade, wenn die in der Beziehung den Anschluss verlieren.
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Martin (User)
Platinum Boarder
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Latest Post 2020-04-25 19:16:22 |
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Aw: Oculus Rift 9 Years ago
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ui nur 75 hz
Sollten es nicht permanente 90hz sein um ein sauberes Bild zu haben ?
Welche Leistung hat dein Rechner wenn ich fragen darf?
mfg
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