Vielen Dank für deine schnelle Antwort.
Soweit ich weiß geht es nicht bzw. kenne ich auch nur die Funktionen wie du sie gerade beschrieben hast.
Puuuuh das habe ich schon befürchtet allerdings besser als Autodesk 3ds max zu kaufen.
Mit Blender habe ich allerdings auch absolut keine Erfahrung bis jetzt.
Bekomme da die Strecke als .fbx Datei auch nicht geladen.
Habe sie als .obj Datei konvertiert aber dann habe ich halt nicht mehr die Teile der Strecke als Objekte sondern nur die Strecke als ganzes.
Das mit den Begriffen habe ich weitestgehend verstanden da gibt's ja noch eine mehr als asph, kerb, grass, sand, wall und gravel..
Einige der zu konvertierenden Strecken habe auch diese unsichtbare Wand mit der man dann kollidiert, spart auch jeden fall eine Menge zeit beim umbenennen der Objekte.
Das Kunos Strecken diese Objekte in einzelnen .kn5 Dateien hat ist mir auch bewusst aber zwingend ist das ja nicht erforderlich oder? Erleichtert wahrscheinlich nur die Bearbeitung.