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              THEMA: FC2 @ Suzuka
              #6061
              [GCZ]BladeRunner74 (Benutzer)
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              Aw: FC2 @ Suzuka vor 9 Jahren, 2 Monaten  
              Sorry aber ans Schadensmodel und seine folgen muss Kunos auch noch mal ran. Wurde direkt erste Kurve getroffen (leicht seitlich) =Front Rot , dann kurz über einen Kurb gefahren und, Heck Rot (bei 6 cm). Auto war quasi total schaden (über 2 Minuten Box) nach nicht mal einer halben Runde.
              Ja, ein aus meiner Sicht noch leicht verbuggtes game, ist mir dann die Mühe 35 Runden durchzuhalten, nicht wert. Mag nicht auf alle Mods in AC zutreffen aber bei dieser Kombi war/ist irgend etwas merkwürdig!

              Und bloß keinen Kurb berühren, ist ja keine Option!

              Das es möglich ist sieht man ja.
               
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              Letzte Änderung: 14.02.2015 19:16 von [GCZ]BladeRunner74.
               
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              #6108
              sheshant@hotmail.com (Gast)
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              Re:Aw: Re:FC2 @ Suzuka vor 9 Jahren, 2 Monaten  
              moritz1998 wrote:
              First of all, it´s no league.

              You can see the Password for our Server on the right side of the Website, on top of "Gameserver#1".

              For Server 1 you only get the Password in TS.


              Thanks for the reply Mortiz
               
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              #6111
              xxxjuraxxx (Benutzer)
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              Aw: FC2 @ Suzuka vor 9 Jahren, 2 Monaten  
              [GCZ]BladeRunner74 schrieb:
              Sorry aber ans Schadensmodel und seine folgen muss Kunos auch noch mal ran. Wurde direkt erste Kurve getroffen (leicht seitlich) =Front Rot , dann kurz über einen Kurb gefahren und, Heck Rot (bei 6 cm). Auto war quasi total schaden (über 2 Minuten Box) nach nicht mal einer halben Runde.
              Ja, ein aus meiner Sicht noch leicht verbuggtes game, ist mir dann die Mühe 35 Runden durchzuhalten, nicht wert. Mag nicht auf alle Mods in AC zutreffen aber bei dieser Kombi war/ist irgend etwas merkwürdig!

              Und bloß keinen Kurb berühren, ist ja keine Option!

              Das es möglich ist sieht man ja.


              Bei einer Einstellung am setup kann man dies unterbinden. Die Höhe ändert sich nicht. Ich glaube das ist so eine Art Chassi Höhe oder so. Ich konnte ohne weiteres über die Curb fahren. Mein Problem war eher dass das auto mit abbauenden reifen unfahrbar ist.
               
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              #6118
              B1ackbird (Benutzer)
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              Aw: FC2 @ Suzuka vor 9 Jahren, 2 Monaten  
              [GCZ]BladeRunner74 schrieb:
              Sorry aber ans Schadensmodel und seine folgen muss Kunos auch noch mal ran. Wurde direkt erste Kurve getroffen (leicht seitlich) =Front Rot , dann kurz über einen Kurb gefahren und, Heck Rot (bei 6 cm). Auto war quasi total schaden (über 2 Minuten Box) nach nicht mal einer halben Runde.
              Ja, ein aus meiner Sicht noch leicht verbuggtes game, ist mir dann die Mühe 35 Runden durchzuhalten, nicht wert. Mag nicht auf alle Mods in AC zutreffen aber bei dieser Kombi war/ist irgend etwas merkwürdig!

              Und bloß keinen Kurb berühren, ist ja keine Option!

              Das es möglich ist sieht man ja.


              Das ist doch die ganze Zeit mein reden
               
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              #6119
              Cruise (Benutzer)
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              Geschlecht: männlich Ort: Darmstadt Geburtstag: 1983-06-25
              Aw: FC2 @ Suzuka vor 9 Jahren, 2 Monaten  
              An dem Schadensmodell der Modcars kann Kunos aber nix für. Das es besser geht, zeigen auch viele andere mods.
              Da hilft nur dem Modder den Fehler zu melden, damit er den beheben kann.
              Der mazda hatte das Problem auch und wurde gefixt.
              Es gibt noch einige Modcars wo die Kollisionsabfrage nicht stimmt, bzw die hitbox zu tief ist.
               
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