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              A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB (1 Leser) (1) Gast
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              THEMA: A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB
              #8125
              Sennacher (Benutzer)
              Junior Boarder
              Registriert seit
              2014-12-14 20:13:24
              Neuester Beitrag
              2015-11-03 19:47:36
              Beiträge: 42
              graphgraph
              Benutzer offline Hier klicken, um das Profil dieses Benutzers zu sehen
              A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB vor 9 Jahren, 1 Monat  
              A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB

              Bevor ich zum Kern meines Anliegens komme, möchte ich mich zunächst mal den bei Betreibern und den freiwilligen Helfern der SBB aufs herzlichste bedanken! Super Arbeit, vom Betrieb und Administration des Forums, über den Server Betrieb, den Autoupdater, eigene Strecken und und und …. Einfach Wahnsinn was ihr leistet, damit AC Fans ein Rundum-Sorglos Paket bekommen!
              DSies wird ein etwas äusführlicherer Post, da ich gerne einige Hintergründe für meine Argumente schildern möchte.

              Der Weg zum SimRacing
              Ich bin recht spät (eigentlich erst im Dezember 2013)zum Simracing gekommen. Obwohl ich ein alter Sack bin, der sich schon seit Anfang/Mitte der 90er Jahre mit Racing Games beschäftigt (All Time Favourite: GP2 von Micropose), war mein Interesse oder meine Begeisterung doch nie so groß, dass ich mir ein Lenkrad gekauft hätte. Ich war nicht am Sim Sport interessiert, sondern an „Entertainment Racing“ - mit Anspruch, also meist im Konsolenbereich GT oder Forza. Die wenigen Ausflüge in den PC Games Bereich waren doch eher ernüchternd; hauptsächlich weil Sie für mich als Pad User einfach zu schlecht steuerbar waren (SimBin Games). So war ich halt jahrelang zufrieden damit, meine Autos in GT oder Forza über den TV zu jagen.
              Nachdem allerdings GT6 eine Riesenenttäuschung für mich war (das Spiel hätte 4-5 Jahre eher erschienen müssen/sollen) habe ich mich kurzfristig entschlossen einen Gaming PC zu bauen. Hauptgrund: Warum soll ich eine neue Konsole kaufen, wenn die schon zum Start nicht mehr kann als ein low-mid level Gaming PC? Da ich im Dez 2013 ohnehin vorhatte einen Büro PC zusammen zu schrauben, habe ich einfach einige Komponenten nur upgegraded und dann wenige Tage später im Dez. 2013 auf Steam AC gekauft (und die meisten anderen Rennspiele :#) ) gekauft.

              Assetto Corsa war eine Offenbarung für mich als Pad User; ich hatte noch in keinem anderen Rennspielen eine so gute Rückmeldung und fein justierbare Steuerung über ein Pad, so dass der Charakter eines jeden Autos sofort spürbar ist.
              Sicher, der Schwierigkeitsgrad war enorm für mich als Sim Neuling, so habe ich erst nach und nach Fahrhilfen abgestellt (inzwischen fahre ich nur noch mit Factory Settings) und es hat mich über 500h im Spiel gekostet um halbwegs konkurrenzfähig zu werden; jedenfalls nach Abfrage von RSR.
              Die Strategie von Kunos, ihre Simulation zugänglicher z.b. für Konsoleros zu machen ist also in meinem Fall voll aufgegangen, alle anderen gekauften Rennspiele habe ich nur kurz angetestet (außer GTR2) und dann wieder links liegen gelassen.

              MP – Himmel oder Hölle?

              Dann war endlich die Zeit gekommen zum ersten mal MP zu spielen, ja richtig gehört: Trotz mehr als 20 Jahren Erfahrung mit Racing Games war AC das erste Spiel das ich im MP gezockt habe. Inzwischen auch Premium Member auf Racedepartment, deshalb habe ich mich auch dort an meinen ersten MP Rennen versucht. Und musste gleich wieder einige Dinge hart lernen: Nur weil man eine schnelle Runde auf RSR hinlegt, ist man noch lange nicht konkurrenzfähig.Beständigkeit, Rennregeln beachten, Übersicht behalten und vieles mehr. Jedenfalls ziemlich frustrierend für einen ambitionierten Neuling wie mich, dem Feld nach 2-3 Runden hinterherzufahren und höchstens noch mal bei einer Überrundung wiederzusehen.
              Meine ersten MP Rennen sahen daher fast alle so aus:
              Am Start von letzten oder vor letzten Platz losfahren, nach der ersten Kurve (aufgrund der üblichen Crash Hysterie) z.b. in Mugello oder Spa min. 4-8 Plätz aufgeholt, nach der 2. Kurve noch einmal bevor das Feld zur Ruhe kam. Dann wurde ich meist in der 2. Runde wieder kassiert und fuhr dann alleine mein Rennen zu Ende.
              Besonders schwierig empfand ich es, auf einem Single Monitor die Übersicht zu behalten, zusätzlich noch verschieden Apps zu beobachten, mein Auto auf der Strecke zu halten usw. – ich war zu Beginn auch oft überfordert all dies zu orchestrieren.
              Als ich jedoch in meinem 7. oder 8. Racedepartment Rennen meinen ersten krassen Fehler machte, erlebte ich die andere Seite des Sim Racing: Der Leader wollte mich überrunden, ich wurde nervös, verlor das Auto auf einem Curb und habe in der anschließenden Drehung den Führenden mit rausgekickt. Sehr ärgerlich, sowohl für mich (hatte vorher nie einen Unfall verursacht, denn ich wollte in den 1. Rennen nur ankommen) als natürlich für den bis dahin Führenden.
              Habe mich natürlich sofort (mehrfach) via Chat und PM entschuldigt und erklärt was passiert war, aber der Betroffene war nicht zu beruhigen: Ich bin noch Wochen später immer wieder mit beleidigenden Mails oder PMs in Fäkalsprache aufs Übelste beleidigt worden und sogar öffentl. gedisst worden. Als dass kein Ende nahm, habe ich auch die Lust am Racing verloren und mir gedacht: Den Stress brauchst Du nicht – und wieder mit MP aufgehört. Für mich hatten sich zu diesem Zeitpunkt die schlimmen Befürchtungen bzgl. MP bestätigt.

              Also wieder Single Player – nur ist die AI ihren Namen nicht wert und Hotlapping ist irgendwann dann auch nicht mehr interessant. Dann landete ich durch reinen Zufall auf SBB. Einer der SBB Fahrer (ewi_1) und ich kamen ins chatten nachdem wir auf einem Public Server praktisch die einzigen Fahrer waren, die Rennregeln respektierten und uns gegenseitig gejagt, aber nicht abgeschossen haben.
              Also seiner Empfehlung gefolgt und auf SBB angemeldet - und erstmal überrascht von dem riesigen, kostenlosen Angebot. Die Atmosphäre fand ich klasse, etwas weniger steif als auf racedepartment, weniger reglementiert und dennoch überwiegend fair. Auch die Renndistanz von 8-10 Runden passt mir als Ex-Konsolero deutlich besser als 30 Runden oder mehr.
              Ich war zwar immer noch einer der langsameren Fahrer, aber ich habe nicht aufgegeben und bin langsam besser geworden. In etlichen SBB Rennen bin ich im vorderen Bereich gelandet und auch in der Regel nicht mehr der Langsamste.

              Allerdings sind mir einige Dinge im Bereich SBB MP/Events aufgefallen, womit wir (endlich) bei meinen Fragen Vorschlägen sind:
              - die Server sind ca 70-80% der Zeit leer, ist das normal im Vergleich zu anderen Communities?
              - außer einigen Hotlappern, die eigentlich immer da sind, sind selten mal mehr als 50 User online
              - Ich fahre z.b. nur mir gut bekannte Track/Car Combos um kein rollendes Hindernis zu sein, daher sind fast alle Events für mich (noch ) nicht geeignet.

              - Realismus Einstellungen bei Events: Rennlänge – i.d.R. zu lang für mich. Liegt auch daran dass ich es als Konsolero jahrelang gewöhnt war (mal abgesehen von einigen Sonderrennen) kaum mal mehr als 5 Runden zu fahren – es dauert (zumindest bei mir) mit der Umgewöhnung und Konzentration auf längere Rennen. Ich werde wohl noch einige Jahre Training brauchen bis ich mal ohne rausfliegen eine >30Lap Rennen bestreiten kann

              - Warum sind Reifenabrieb und Spritfaktor auf mehrfach eingestellt? Ist das noch realistisch? Warum nicht einfach einen „mandatory pitstop“ und gut ist? Selbst auf dem Public SBB Server ist – anders!!! als bei den PWD geschützen SBB Server - mehrfacher Reifenabrieb und Spritverbrauch eingestellt….Wer spät auf den public server Server geht und keine Quali Runde mehr fahren kann, darf sich schon bald darüber freuen, ohne Sprit bei einem 10 Runden Rennen auszurollen, ja, das sorgt für Begeisterung bei Leuten die die SBB noch nicht kennen.

              - Auch andere Communities haben leere Server: Warum nicht mal an Wochenenden ein oder mehrere Rennen in verschiedenen Klassen gegen eine andere Community? Auf Renn- und Teilnahmeregeln sollte man sich doch unter Simracern einigen können.

              Vorschlag Beginner's Racing:
              Bitte nicht falsch verstehen: Es ist völlig cool, das echte SimRacer keine Kompromisse machen wollen (und sollen), diese sollen das ganze Package bekommen- das sollte auch in Zukunft so bleiben.
              Für mich als Anfänger ist aber die Lernkurve zu hart und steil und damit zu frustierend – ich fahre dann im Zweifelsfall eher nicht SBB. Ich frage mich anhand der lahmen Online Zahlen, ob es nicht noch mehr Leuten so geht wie mir, ich kann ja nicht der einzige Sim Neuling sein der etwas überfordert ist?

              Aus meiner Sicht fehlt ein Angebot für Neulinge, Casual Racer oder wie sonst Ihr es nennen wollt:

              - Mal einen Event für Anfänger, nicht 1 Rennen über 34 Runden, sondern 1 oder 2 Rennen mit max 17 Laps (z.B. GT3 In Mugello, danach in Spa), Damage 10-20%, Reifen- und Spritverbrauch 1x, 1 Pflichtboxenstop, Reifenwahl frei, alle Fahrhilfen erlaubt. Gerade der Bereich Fahrhilfen scheint ja sehr umstritten. Ich halte es mit dem Spruch „Jeder sollte nach seiner Facon selig werden“. Mir bricht kein Zacken aus der Krone wenn ich gegen Leute fahre, die alle Hilfen anhaben, obwohl ich selbst inzwischen Factory Settings nutze.
              Im Spitzenbereich der Hardcore Simmer natürlich ein absolutes NoGo – da werden ja sogar Fahrhilfen ausgemacht die in der Realität verwendet werden. Für alle anderen Racer sehe ich das aber etwas entspannter, ich bin eher am größeren Teilnehmerzahlen interessiert, als daran, ob nun alles 100% realistisch ist – was ohnehin eine Illusion ist.

              Daher denke ich man sollte Eurerseits mal den Versuch größerer Zugänglichkeit wagen und z.B. mal ein Event aufsetzen dass eher meinem Vorschlag folgt, oder noch besser einen Server für Anfänger einzurichten. Da die meisten Server in der aktuellen Config eh nihct genutzt werden, liesse sich das ja vielleicht mal ausprobieren, oder?

              Zugänglichkeit und Fahrvergnügen haben mich an und für AC begeistert (trotz vieler kleiner Schwächen die das Spiel noch immer hat) und ich denke es wäre einen Versuch wert, das Thema Server auch mal in dieser Hinsicht zu beleuchten.

              Ich fahre jedenfalls deutlich weniger SBB als ich gerne würde, eben wg. der genannten Punkte. Nach über 20 Jahren Racing Games und mehr als 1000h in Assetto habe ich mir aber nun endlich ein Wheelset gegönnt! Hätte nie gedacht, dass ich mir eines anschaffe, aber kein anderes Spiel hat mich derart begeistert wie AC – jetzt musste es einfach sein. Der Spassfaktor ist nochmals unglaublich gestiegen und ich werde mich wohl weiterhin verbessern (Bremsen mit dem Pad ist wg. des kurzen Federwegs ohne ABS immer ein Vabanque Spiel gewesen).

              Aber: Wie ich aus eigener Erfahrung weiß: Nicht jeder der eine Sim wie AC spielt ist auch ein Simracer und wenn es gelingt diese Spieler zu begeistern, dann verbreitert man am Ende auch die Basis der „echten“ Simracer – es gewännen am Ende beide Seiten.
              Ich bin jedenfalls lt. eigener Einschätzung noch kein Sim Racer (noch zu schlecht: 25 Sek !!! langsamer auf der Nordschleife im MP4GT3 hinter dem Klassenschnellsten) - aber ich will einer werden. Noch vor einer Woche war ich aber über eine Minute schlechter und habe meine Bestzeit mit dem neuen Lenkrad auf 7.02 gedrückt – und die 7.00 min werden in den nächsten Tagen fallen, da bin ich schon sicher…

              Egal wie meine Vorschläge/Fragen aufgenommen werden, ich nutze noch mal die Gelegenheit mich bei allen zu bedanken, die mit ihrer harten (ehrenamtlichen) Arbeit die SBB erst möglich machen.
               
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               A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB  - Sennacher  03/23/15 5:29 pm
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              thread linkthread link  Aw: A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB  - Cruise  03/23/15 6:20 pm
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              thread linkthread link  Aw: A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB  - Repa24  03/23/15 7:15 pm
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              thread linkthread link  Aw: A Sim Racers Journey - Fragen/Vorschläge an SBB  - Druzil  03/24/15 11:41 am
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