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              Sende uns deine Lackierungen Drucken E-Mail
              Stand: 13.05.2022

              Hallo Freunde und Teams der Schwarzbierbude

              Hier bekommst du alle Informationen wie du selbsterstellte Lackierungen für dein ACC Team einsenden kannst.
              Damit sind aber nur Modifikationen ( Mods ) gemeint, die Lackierungen die sich die Fahrer selber im Spiel erstellen werden beim Beitritt auf dem Server automatisch verteilt.
              Eine Anleitung wie man von einer InGame-Lackierung zu einer Skin-Mod kommt, findest du hier: Anleitung: Lackierung

              1. Allgemeines
              2. Zulassungkriterien von Skins
              3. Wie kann ich meine Lackierung einreichen ?
              4. Was passiert nach deiner Einreichung !
              5. Release / Updates
              1. Allgemeines

                • die Installation der Skin-Pakete ist für alle die kein Skin eingereicht haben immer optional
                  • für alle die einen Skin-Mod bei uns haben, ist es jedoch Pflicht
                  • Streamer und Video-Ersteller mögen dies bitte auch tun
                • zu allen Fahrzeugen stellen wir SBB spezifische Templates zum Download zur Verfügung, für folgende Programme:
                  • CorelDraw Essentials 2021 ( Versionen ab 1.3 / alle bis 1.2 noch mit CorelDraw X8 ) - Tipps
                  • Gimp - Tipps
                  • Photoshop CS2 - Tipps
                  • Paint.NET
                • alle 4 Templates sind in einer Auflösung von 8192x8192 erstellt worden - Download Logos in 8K
              2. Kriterien zur Zulassung von Skins

                • für Fahrzeuge für die wir ein "SBB Template" zum download anbieten, darfst du auch ein Skin einsenden
                • dein Skin muss eine im Spiel erstellte Alternative beinhalten. Gestalte die Alternative so, wie du von den Mit-Fahrern gesehen werden möchtest die den Skin-Pack nicht installiert haben.
                • die Dateien decals.png und sponsors.png dürfen eine maximal Auflösung von 4096x4096 Pixeln ( 4K ) haben.
                • auf dem Fahrzeug muss deutlich ein original Schriftzug der SBB zu sehen sein. Download SBB Logos
                • für die Dateien decals.json und sponsors.json gibt es keine Vorgaben
              3. Wie kann ich meine Lackierung einreichen ?

                • Sende bitte dein Werk an tuev (at) schwarzbierbude.de, mit folgenden Inhalt:
                • Name des Teams und die der Fahrer wie sie sich im Spiel nennen
                • als Anhang reiche eine .zip-Datei ( auch .7z und .rar möglich ), max 21,0 MB
                  • decals.png & decals.json
                  • meinteam.json-Datei aus dem Cars-Ordner
                  • optional: sponsors.png & sponsors.json ( falls du eine erstellt hast )
                  • optional: "LiesMich.txt" mit Informationen zu eurem Team ( wird mit veröffentlicht )
              4. Was passiert nach deiner Einreichung !

                • Die Benennung des Ordners und die Datei eures Teams wird von uns vorgenommen. Die Datei im Ordner "Cars" und der Skin-Ordner im Ordner "Liveries" bekommen die jeweils gleichen Namen mit dem SBB-Prefix voran + Klasse + Fahrzeug + dein Teamname ( ... ). In der .json-Datei wird auch der Ordner-Name eingetragen.
                • bei der Qualitäts-Kontrolle durch uns werden automatisch die dds-Dateien vom Spiel erzeugt, diese werden mit dem Download des Skin-Paketes mitgeliefert.
              5. Release / Updates

                • alle eingereichten Skins werden zu Download-Paketen zur jeweiligen Klasse geschnürt - GT3, GT4, GTC, TCX
                • Die Pakete kannst du hier downloaden. Auf den jeweiligen Seiten findest du mehr Information, z.B. über Installation, 4K statt 2K, Deinstallation usw.
                • Updates der Pakate erfolgt immer am Dienstag gegen 19 Uhr für die darauf folgenen 2 Events ( Mi+Sa ). Darum sende bitte deine neue Lackierungen oder Update bis spätestens 16 Uhr.
                • Fahrer die Skins eingereicht haben müssen die Pakete auch downloaden und in ACC einfügen.
                • Hat dein Projekt den gleichen Teamnamen ( "teamName": ) und die gleiche Startnummer ( "raceNumber": ) in der json-Datei ( .. / Custom / Cars ) wie der veröffentliche Skin, so hast du nach dem einfügen zwei identische Lackierungen mit gleicher Startnummer. Um sie zu unterscheiden ändere die Startnummer in der Projekt-.json .
                • Bitte stelle sicher, dass du und evtl. deine Teammitglieder vor dem betreten unserer Server, den Skin aus unserem Skin-Paket ausgewählt habt!!!

              Danke für die Aufmerksamkeit
              DiRTyDRiVER

              Alle Fahrzeuge und ihre Präfixe bei der Benennung

              GT3 GT4 GTC TCX
              SBBGT3_488e_... SBBGT4_570S_... SBBGTC_488CE_... SBBTCX_BMW2_...
              SBBGT3_720S_... SBBGT4_A110_... SBBGTC_992C_...
              SBBGT3_9912_... SBBGT4_AMG_... SBBGTC_LSTe2_...
              SBBGT3_AMGe_... SBBGT4_AMR_...
              SBBGT3_AMR_... SBBGT4_AR8_...
              SBBGT3_AR8e2_... SBBGT4_BMW4_...
              SBBGT3_BC18_... SBBGT4_CC4R_...
              SBBGT3_BMW4_... SBBGT4_G55_...
              SBBGT3_LHe_... SBBGT4_KTM_...
              SBBGT3_LRCF_... SBBGT4_MMC_...
              SBBGT3_NSXe_... SBBGT4_P718_...