Ich habe mal Strecke auf einem selbst gehosteten
Multiplayer-Server getestet, hier mein Feedback.
Pitstops, Zeitnahme und Penalties funktionieren dafür gibt es aber ein paar kleinere, Streckenbezogene Fehler, welche einem ziemlich schnell den Spaß nehmen könnten.
1. Kurbs scheinen mir ziemlich hoch und haben auf einer Seite keine Textur. Ist zwar jetzt kein tragischer Fehler, aber manchmal bleibt man an denen hängen, bzw. es kann zu einer Kollision mit dem Unterboden kommen. Gleiches gilt für die hohen Kurbs in der letzten (?) Kurve.
2. Penalties funktionieren zwar, aber an dieser Schikane lässt sich einfach ohne weiteres
durchheizen.
Zudem besitzen die Reifenstapel keine Kollisionsabfrage. Würden sie solche ien Abfrage haben, wäre das Penalty Problem wahrscheinlich behoben (evtl. die Reifenstapel weiter zum Scheitenpunkt reinversetzen).
3. Am besten nochmal die Randbegrenzungen der Strecke und besonders den Asphalt neben diesen durchchecken. Manchmal fällt man mit einem Reifen durch den Boden und der Wagen wird aus dem Loch wieder hinauskatapuliert. Ich habe sicherlich nicht alle gefunden, aber einige mehrere.
4. Randbausteine fehlen in dieser Schikane komplett. Ist zwar eine Penalty-Zone, man kann hüpft aber auch hier (in diesem Fall auf den Bordstein) und der Wagen wird in die Höhe katapultiert.
Das war alles, was ich bisher gefunden habe.