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              TOPIC: Aw: SBB TüV
              #9832
              Moritz Löhner (User)
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              Aw: Re:SBB TüV 9 Years ago  
              Mail your Skin to tuev(at)schwarzbierbude.de and we will Upload it.
               
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              #11194
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              Hi

              bin grad dran meine Anleitung für das Bearbeiten von Templates, von meiner Homepage hier auf die SBB zu übertragen. Hab sie dazu auch noch überarbeitet.

              Teil 1, die Einführende Anleitung,ist schon fertig. Folgen werden ausführliche Tutorials für Photoshop und Gimp.

              gruß
              dIrtY
               
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              #11562
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              DiRTyDRiVER schrieb:
              ...
              Teil 1, die Einführende Anleitung,ist schon fertig. Folgen werden ausführliche Tutorials für Photoshop und Gimp....


              Teil 2 und 3, sprich die Anleitungen für Gimp und Photoshop, hab ich nun auch angefangen. Z.Z. sind die ersten Schritte erklärt und die Werkzeuge vorgestellt.

              In nächster Zeit werde ich mit Gimp und Photoshop jeweils einen Skin erstellen und als Bewegtbild aufzeichnen. Anhand des Videos und schriftlicher Form will ich dann die einzelnen Arbeitsschritte genauer erklären

              gruß
              dIrtY
               
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              Last Edit: 2015/06/01 14:18 By DiRTyDRiVER.
               
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              #11893
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              Hi

              ab heute wird Server 8 als öffentlicher Test-Server fungieren.

              Auf diesem werden nach und nach die Strecken- und Fahrzeug-Mods, die den TüV erfolgreich durchlaufen haben, eingestellt.
              Mit Euch zusammen wollen wir diese dann noch auf Kleinigkeiten testen. Durch den normalen Serverbetrieb erhoffen wir uns, dass Fehler, die von uns eventuell übersehen worden doch noch zu finden.
              Beliebte Findlinge: Löcher!

              Nach einer gewissen Dauer, und es wurden keiner Fehler gefunden, dann werden diese Mods auch den Weg auf die anderen 7 Server finden.

              Auswertung für die Rangliste auf Server 8 findet nicht statt.

              gruß
              dIrtY
               
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              #22954
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              Hi

              Durch die Einreichung der Teamskins für das kommende Nordschleife 24h Event, stellt sich heraus dass einige unserer Regeln, die aus unseren Anfängen stammten, überarbeitet werden müssen.

              Das Betrifft sowohl die Qualität, Quantität & Verbote.

              Ich denke wir Admins werden es über das Wochenende schaffen alles zu besprechen. Sonntag oder Montag werden die überarbeiteten Regeln dann veröffentlicht.

              Wo ihr euch drauf einstellen könnt ist, dass bei Skins eine Abspeicherung in DDS der Modi 32bit A8R8G8B8 nicht mehr erlaubt sein wird.
              Bei Dateien die zum bemalen der Karosserie benötig werden, wird die Anzahl der Layer auf minimal 7 bzw. maximal 11 beschränkt.


              gruß
              dIrtY
               
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              Last Edit: 2016/05/06 11:02 By DiRTyDRiVER.
               
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              #23011
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              Die SBB-TüV Seite ist bis heute Abend offline.

              Dann gibt es die überarbeiteten Regeln.

              gruß
              dIrtY
               
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              #23032
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              Habs gestern net mehr geschafft.
              Hier der vorläufige Text. Die SBB-TüV-Seite geht morgen wieder online.

              gruß
              dIrtY


              SBB-TüV
              Prüf- und Testzentrum der Schwarzbierbude

              Dem SBB-TüV könnt ihr eure selbsterstellten Fahrzeug-Lackierungen einschicken oder auch Tipps zu Skins abgeben die ihr hier auf der Bude gern sehen würdet. Genauso verhält es sich mit App-, Fahrzeug- und Strecken-Mods. Die Email-Adresse an die ihr sie schicken könnt lautet: tuev(at)schwarzbierbude.de


              Allgemeine Kriterien zur Zulassung von Skins
              -------------------------------------------------- ------
              Wir haben die Anzahl der Skins pro Fahrzeugtyp auf 26* beschränkt.(einfarbige Skins bei Rennwagen werden bei der Zählung nicht berücksichtigt)
              Originale Designs sollten ihrem Vorbild entsprechen. Fiktive Designs hätten wir auch gerne, diese sollten aber Attribute von Rennlackierung enthalten
              Werbung für euren Clan* bzw. Liegen*, der Lieblings-Band, -Fernsehserie, -Game, der eigenen Homepage und Parteien sind nicht erlaubt.
              *Ausnahmen siehe Team-Lackierungen


              Qualitäts-Kriterien zur Zulassung von Skins
              -------------------------------------------------- ---
              Die Karosserie-Datei (z.B. skin_00) darf Auflösungen von 2048x2048, 3072x3072 und 4096x4096 vorweisen. Die DXT-Formate DXT1 (BC1), DXT3 (BC2) und DXT5 (BC3) sind erlaubt.
              Wobei DXT3 (BC2) und DXT5 (BC3) nur verwendet werden sollte, wenn man den Alpha-Kanal auch entsprechend bearbeitet hat bzw. den Standard-Alpha-Kanal benutzt der in einigen der original Templates schon vorhanden ist. Die Anzahl der MIP maps (Layer) darf nicht unterhalb von "6" betragen.
              Bei 3- und 4-Tausender Auflösungen bitte ich euch von DXT3 (BC2) und DXT5 (BC3) Abstand zu nehmen, da sie nach meiner Meinung ab da keinen Mehrwert mehr bieten. Danken werden es euch die Fahrer mit wenig VRAM auf der Grafikkarte.

              Reifen und Felgen-Dateien dürfen eine maximale Auflösung von 1024x1024 aufweisen. Die restlichen Teile-Dateien sollten möglichst originale Abmessungen besitzen. Anzahl der MIP maps (Layer), da orientiere dich bitte am Original.

              Nachdem Du uns dein Werk zugeschickt hast, testen wir deinen Skin nach diesen Kriterien und geben gegebenenfalls Tipps und Verbesserungsvorschläge dazu ab.


              Team-Lackierungen
              ------------------------
              Sind erlaubt, aber diese können nur zu bestimmten Events eingereicht werden.
              Im Gegensatz zu den Einschränkungen unter "Allgemein Kriterien", dürfen Logos eurer Community benutzt werden bzw. durch Nennung in schriftlicher Form.
              Auch die Beschränkung von 26 Skins pro Fahrzeugtyp wird hier gelockert, aber nicht ins bodenlose:

              Folgendes gilt für alle Fahrzugtypen die bei einem Event zugelassen sind:
              Pro Fahrzeugtyp ein Skin für alle Teammitglieder, also ein Ordner.
              Sprich: "Turnbeutelmassaker Team 1" und "Turnbeutelmassaker Team 2" fahren beide BMW Z4 GT3, dann fahren beide Teams mit dem gleichen Skin.

              Tritt ein Team bei einem unserer SBB-Team-Events wieder an, so muss dieser Ordner auch benutzt werden. In unserer Datenbank wird dann das aktuellste Design angezeigt.

              Teams ohne einen eigenen Skin wählen bitte einen Skin aus unserer Datenbank.


              Die Ein-Ordner-Pro-Team Einschränkung könnte bei größeren Anklang unserer Team-Events fallen.
              vielleicht, eventuell ……….hmmmm naja mal sehen!


              Danke und gruß
              Euer "TüV-Team"
              DiRTyDRiVER
               
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              Last Edit: 2016/05/10 14:02 By DiRTyDRiVER.
               
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              #23061
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              Hi

              So die SBB-TüV-Seite auf deutsch ist nun wieder da.

              Werde meine Skins auf die neuen Regeln abklopfen und gegebenenfalls updaten.

              Ist aber kein muss für schon in unserer Datenbank befindlichen Skins.

              gruß
              dIrtY
               
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              NICE Dankeschön...

              Have a nice day
               
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              #26345
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              Hi

              Zur Erinnerung ein Hinweis zu unserer Handhabung mit den Teamskins bei unseren Langstrecken-Events.

              Zur Zeit ist es noch so geregelt, dass, wenn ein Team schon einmal einen Skin für einen bestimmten Fahrzeugtyp eingesendet hat, dann muss das Team den Ordner-Namen beim nächsten Langstrecken-Event wieder verwenden.

              Somit wird bei der Veröffentlichung des neu-eingesendeten Skins, über dem Autoupdater, der letzte Skin komplett aus dem Skin-Ordner des Fahrzeugstyps entfernt und der neue dorthin entpackt.

              Das geschieht deswegen damit wir im Jahr 2020 nicht 20 mal Team Schnuppe, Die Irren Durchmacher oder oder.... im Updater haben bzw. in der Übersicht der Fahrzeuge auf unserer Homepage.

              Die alten Skins werden nicht verschwinden, die 7zip-Dateien dafür sind bei uns archiviert.



              Hab auch schon Ideen wie man sie doch noch zur Schau stellen könnte, damit sie wieder zu bestaunen sind. Wird bestimmt aber erst im nächsten Jahr realisierbar.

              Wer den alten Skin behalten möchte, der sichert sich diesen in dem man dessen Ordner umbenennt.


              gruß
              dIrtY
               
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              Last Edit: 2016/10/22 12:04 By DiRTyDRiVER.
               
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              #29722
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              Hi

              Wegen fehlender data.acd-Datei wurden folgende Fahrzeug-Mods vorübergehend suspendiert:

              Bentley Continental GT3

              Broadspeed Jaguar XJ12C

              Ford Sierra Cosworth RS 500

              Nissan Primera BTCC

              Opel Calipra
              http://www.schwarzbierbude.de/component/ option,com_acreporter/Itemid,46/Mode,carlist/ lang,de/?option=com_acreporter&Itemid=46& Mode=carlist&class=__suspended&dlc=*&brand=*& vehicle=*&limit=2500


              Eine fehlende data.acd-Datei bedeutet, dass diese Fahrzeuge an jedem Rechner einfach manipuliert werden können.

              gruß
               
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              Suspendierung der Mods

              Nissan Primera BTCC
              Opel Calipra DTM

              wurden aufgehoben, sind jetzt online-fähig.
              data.acd-Dateien und LOD-Dateien jetzt vorhanden.

              !Updater. AN!

              gruß
               
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              #31926
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              Hi

              Bis 10 Uhr Serverwartung! Server offline!

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              dIrtY
               
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              #34199
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              Hi

              ab heute werden die Mod-Fahrzeuge

              - Formula Renault 3.5
              - Internatinal Formula Series (ifs3)

              nicht mehr über den Updater verteilt.

              Bei beiden funktioniert der Sound in der Außenansicht nicht mehr. Falls wir sie gefixt bekommen, werden wir sie wieder aktivieren.

              - als Ausgleich kommt die Mod "RSR Formula 3" in den Updater

              gruß
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              Last Edit: 2018/11/04 12:00 By DiRTyDRiVER.
               
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